网络游戏|LOL:为何合剂9级才能买?看以前的属性就明白,不限制没法玩

LOL中的消耗品种类不多 , 可以分为两种 。一种是没有等级限制的 , 比如生命或者腐败药水 , 玩家只要有金币有需要就可以购买;另外一种就是有等级限制的 , 诸如各种提供属性的药剂 , 必须要9级才能购买 。看到这里 , 有玩家或许会纳闷 , 既然大家都是消耗品 , 为什么这些药剂需要玩家到达了9级才能购买呢?
其实一开始拳头公司并不是这样设计的 , 只不过他们自己亲身经历了以前药剂所带来的混乱 , 所以才做出这个改动 。
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疯狂的老版本药剂
【网络游戏|LOL:为何合剂9级才能买?看以前的属性就明白,不限制没法玩】以前的药剂有很多种 , 我们在这里不一一细说 , 只拿其中一种也就是敏捷药剂来说明下 。
敏捷药剂的购买不需要玩家达到特定的等级 , 只需要准备好300金币就可以获得 , 它提供的属性如下:4分钟的时间里面 , 提供20%到35%的攻速 , 和玩家等级有关系 , 另外提供20%的暴击率 。
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只看数据的话 , 可能大家感受不到它的强大 , 我们可以拿现在版本中的类似装备去对比 , 就可以明白了 。对比的对象为狂热 , 它的属性为:12%攻速和25%的暴击 , 另外还有7%的移速 , 价格为1400 。
虽然两件装备在属性上面不是完全相同 , 但大体差不多 。现在大家应该发现了吧 , 获得差不多的属性 , 以前只需要300金币 , 而现在需要1400金币 。那个时候 , 敏捷药剂的购买没有等级的限制 , 也就是说只要玩家愿意的话 , 开局就可以购买它 , 相当于出门自带了一件狂热 。有了它 , ADC玩家立马就有了超强的战力 , 这个时候谁还会愿意好好的补兵和对线呢?马上就开始对拼了 。
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调整的思路
如果药剂不需要前提购买的话 , 那么整局游戏的激烈程度就会一直处于一种高位 , 这样的英雄联盟 , 是无法体现出竞技性的 。最让玩家满意的设定 , 应该是让游戏的激烈程度呈现出曲线的样子 , 有低谷期也有高潮期 , 有打团对拼也有对线发育 , 把不同的游戏体验结合在一起才是最好的 。
因此 , 这些药剂的属性才进行了调整 , 才有了9级购买的限制 。很多游戏设定的调整都体现了类似的思路 , 比如重生技能的删除 , 就是为了让游戏节奏处于一种健康的状态 。
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除了药剂的属性太过于强大以至于不设限制没法玩的原因外 , 还有一个原因 , 那就是它带来的后续影响 。药剂太强大 , 比如提供了过高的AD , 暴击还有AP伤害 , 那么一旦有一方在对线期打出优势的话 , 那么对方反击的机会就会很少 , 因为药剂有4分钟的持续时间 。
一个比较典型的例子就是 , 以前版本的鳄鱼 , 带红药出门 , 2级就可以秒人 。在此之后 , 鳄鱼的优势就会一直存在 , 对方的上路没什么手段去反击 , 上路直接就爆了 。不需要太多的操作和计谋 , 就可以带来几乎是决定性的影响 , 因此才有了给药剂规定购买等级的设定 。
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