魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服“不玩TBC”,满级过后无休止刷牌子,玩家不期待开服!( 二 )


另外 , 就是TBC版本中的占星者和奥尔多的声望的获取难度也不低 , 虽然有玩家说魔兽怀旧服的TBC的版本会建立在的2.43的基础上 , 按照版本状态应该是不会有这么高的难度 , 这个说法看似有点道理 , 但似乎还是忽略了玩家本身的惰性 , 另外就是后续到末日回响这个版本 , 有些地图如果要开启飞行模式 , 声望必须达到崇敬 , 并且有的任务需要飞行才能正常完成 , 要是没有飞行直接在地图上跑动 , 那可能这玩家有十个肝 , 所以刷声望也是TBC的一大特色 。
最后就是关于玩家一直说“无限刷牌子” , 牌子主要就是为置换装备 , 虽然说这个机制已经被暴雪删除 , 但从正式服刷大秘境玩法 , 其实还是可以看到这机制的声音 , 只不过是换了个形式来让玩家适应 , 而当初TB加入牌子装备的原因 , 主要是为了让玩家持续在五人的英雄副本中待着 , 避免因为玩家满级后无所事事 , 暴雪的这个想法虽然是好 , 也还是为了让游戏能够保持良好的热度 , 但对于现在中年玩家来说 , 根本没有那么多时间去完成这些牌子 。
根据牌子获取的数量进行计算 , 玩家每天下五人副本一次可以获得3个牌子 , 而每一件装备需要大概150个牌子 , 玩家差不多需要50天才能拿到一件牌子装备 , 而对于现在的中年油腻来说 , 根本就不可能每天都这么去拿这3个牌子 , 如果每天多次下五人副本 , 也并非这些玩家剩余出来休息时间所能承受 , 更何况现在的玩家都这么功利 , 想要让他们循环渐进式的去跟着副本开放 , 然后一点点的获取牌子 , 估计现实操作的难度 , 比当前讨论的过程都要困难 , 所以TBC虽然在玩法上增加了很多内容 , 但现在的玩家只图个休闲 , 所以让老玩家再次选择去肝牌子的话 , 估计魔兽世界怀旧服AFK数量会逐渐增加 。


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