|按钮如何规范化?
编辑导读:制定按钮规范可能是大家在最初接触UI组件化时尝试的第一个项目 。 看似简单的按钮 , 在制定规范的过程中却有不少细节值得我们思考学习 。 本文将从按钮的规范化展开分析 , 希望对你帮助 。
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制定按钮规范的流程大概会分成以下三个步骤:
其中制定按钮规范又分为以下内容:
- 按钮的类型
- 按钮的尺寸
- 按钮的状态
- 图标与文字的搭配
- 多语言产品的特殊规则
一个公司 , 会拥有许多设计规范 。 设计规范能够统一产品的方向与体验 , 塑造一致的品牌调性 。 但设计规范有不同的适用范围 。 根据范围的不同 , 规范内容的颗粒度也有所不同 。
大致会分为以下几个范围:
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- 公司级别的设计规范:主要是对公司整体的用户体验、品牌等方面的规范 , 是公司所有产品的指导基础;
- 某一类产品线的设计规范:在满足公司整体设计原则的基础上 , 对该产品线下的若干产品制定统一的用户体验、界面语言、品牌形象等方面的规范;
- 某个具体产品的设计规范:主要是为此产品制定统一的用户体验、界面语言等方面的规范 。
这里分享的按钮规范适用于某个具体产品的设计规范 , 因此颗粒度是最细致的 , 包括按钮的尺寸/状态等等 。 这一类的设计规范主要有以下目标:
- 设计侧:能够统一产品方向与体验 , 但同时能有一定的扩展性
- 用户层:对产品的体验一致性得到落地
- 开发侧:能够提高开发效率 , 减少重复工作
明确了规范的适用范围 , 确定了规范内容输出的细致程度(即主体框架)后 , 我们接下来要做的是收集规范对象的使用场景 。
我们需要尽可能收集产品目前已有的按钮样式、类型 。 这里不需要事先对按钮进行分类 , 只需要把我们认为是按钮的收集起来即可 , 所谓的“即可错杀 , 不可放过” 。
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三、按钮的类型
接下来是需要对收集的按钮进行分类 。 这是非常关键的一步 , 按钮的分类决定了后续的拓展性 。
按钮分类的纬度和名称五花八门 , 如基础按钮、文字按钮、图标按钮、幽灵按钮等等 。 这是因为不同的平台都有自己的分类原则和命名习惯 。 我们不必纠结具体的叫法 , 按钮分类和命名的关键在于能够在团队内部达成一致 , 能够达到制定规定的目标 , 提升协作效率 , 就是「最合适」的分类 。
【|按钮如何规范化?】
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以上是笔者所在团队制定的按钮分类 , 仅供参考~
定义类型的过程不要忘记了我们紧密合作的开发童鞋 。 和他们一起讨论哪些按钮作为基础类型 , 哪些按钮可以通过提供配置项去实现 , 将有助于我们的设计规范在开发侧的推进 , 更好地实现按钮组件化 。
四、按钮的尺寸
每个的平台都会有多种不同尺寸的按钮 , 具体多少种可以根据自身平台的需要来制定 , 但数量建议不要超过5种 , 过多的尺寸不仅在使用过程中容易混淆 , 维护成本也在提高 。 同时 , 在制定过程中还需要同时考虑web端和移动端之间的适配 。
一个按钮的尺寸由按钮高度、按钮宽度、按钮圆角组成 , 下面我们逐个看看其中的细节之处 。
1. 按钮高度
每一种尺寸的按钮对应有一个固定的高度 。 一个按钮看起来是否舒适精致 , 有个关键因素在于按钮高度与文字大小的比例 。 若文字过大 , 整个按钮留白过少 , 显得拥挤不透气;文字过小 , 整个按钮过于宽松 , 甚至可能会影响按钮的表意 。
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2. 按钮宽度
按钮的宽度是不固定的 , 根据按钮文案的长度会有一定的适配规则 , 我们应该怎么去规范按钮的宽度呢?
首先是按钮宽度的适配规则 。 我们需要定义文字与按钮左右的边距 , 但是并不是所有尺寸的按钮左右边距都是一样的 , 需要根据按钮大小比例来制定 。
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除此之外 , 我们还需要定义按钮的最小宽度 , 即一些临界值 。 如果只有左右边距适配规则的话 , 有些按钮就会因为文字短 , 使按钮的比例变得不协调 。 同理 , 不同尺寸的按钮的最小宽度也不一样 , 需要根据按钮的大小比例来制定 。
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最后是按钮的最大宽度 。 按钮的最大宽度需要符合所在容器的栅格规则 。
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3. 按钮的圆角
按钮的高度和宽度决定了按钮的骨架 , 而按钮的圆角大小则可以体现按钮的气质 。 圆角越大 , 按钮越圆润 , 传达的产品气质会更年轻活波;反之按钮圆角越小 , 按钮越方正 , 传达的产品气质越严谨冷静 。
因此我们需要根据自身平台的品牌属性去规范我们的按钮“看起来”是多圆润 。 为什么是看起来呢?因为并不是所有尺寸的圆角大小都是一样的 , 也需要根据按钮的大小比例也制定 。 如果大按钮和小按钮都使用同样的圆角 , 实际上它们“看起来”是不一样的 。
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五、按钮的状态
按钮的状态一般分为4个状态:正常状态(default)、悬停状态(hover)、按压状态(click)、失效状态(disable) , 其中悬停状态是Web端独有的 。
这里主要讲2个点:
按压状态要注重不同客户端的特性 , 如iOS和Android 。 按压状态最终的效果是一样的 , 但按压的过程不同客户端会有其不同的特性 。
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按压/失效状态注意需要保持一种实现方式 , 确保整体的统一性 。 如不能是一种按钮不可点击状态是降低透明度 , 另一个按钮的不可点击状态是置灰 。
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六、图标与文字的搭配
有一些按钮会用图标搭配文字 , 我们还需要去规范图标大小以及图标与文字边距的 。 同理 , 我们依旧需要考虑按钮的大小比例去制定具体规范 。
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七、多语言产品的特殊规则
对于国内大部分的产品而言 , 一份较完整的按钮规范已经完成了 。 如果是多语言的产品(如klook/agoda/booking.com等) , 还需要补充哪些规则呢?因为笔者目前所在团队设计的正是这样一类产品 , 所以也想简单和大家分享一下:
1. 文字截断规则
文字的长度因为多语言的关系是不固定的 , 当达到按钮的最大宽度 , 文字还是超长时则需要截断省略 。
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按钮默认是尾部截断 , 可以根据不同场景选择中间截断省略 。
2. 文字缩小规则
在一些场景 , 按钮文字非常重要 , 不能够被省略 , 那文字过长时 , 常用的处理方式是缩小字号 。 这里要注意不同客户端的实现方式有所差异 , 如Web端只能缩小到固定字号;而iOS和安卓则可以根据文案长度自动缩小到显示的小为止 。
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文字缩小规则相对比较复杂 , 实际运用过程中需要注意以下2个问题:
- Web端因为只能缩小到固定字号 , 需要留意是否所有的语言缩小到该字号都可以展示完整;
- iOS和安卓可以缩小字号直到文字展示完整 , 需要注意某些语言下字号是否会缩得过小 , 影响用户阅读 。
以上便是关于制定按钮规范的分享 。 在开始的部分我们聊了制定规范前的准备工作 , 在这个阶段最重要的是明确规范的适用范围 , 即服务的对象是谁 , 这样才能帮助我们确定规范的整体框架及规范的细致程度 。
而在具体的实施阶段 , 需要注意的是多方沟通 。 如使用场景的收集 , 需要和不同业务的设计师沟通 , 确保没有遗漏场景;再如按钮的交互规则 , 需要和不同端的开发沟通 , 确保规则的合理性及可实现性 。
希望能给大家在制作规范方面带来一些帮助 。 谢谢~
本文由 @设计牛奶盒 原创发布于人人都是产品经理 。 未经许可 , 禁止转载
题图来自Unsplash , 基于CC0协议 。
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