游戏|《黑神话:悟空》出圈背后,国产3A游戏的技术新机( 三 )


以上利好正在技术、人力、成本上面大大降低国内游戏厂商开启3A游戏的阻碍 。 为了中国玩家期待已久的一款国产3A游戏大作 , 国内的游戏厂商应该行动起来了 。 现在 , 游戏科学的《黑神话:悟空》做出了表率 。
为什么我们需要国产3A游戏?
我们最后来看这个“为什么中国至今没有一款3A游戏”的问题 。 可以用孟老夫子的一句话就是:“非不能也 , 实不为也” 。
凭借近几年手游市场的红利 , 国内的游戏厂商几乎都全身投入 , 轻松挣到不菲的利润 。 在果实低垂的时候 , 任何人自然愿意伸手去采摘 , 而不会费力去攀爬到高处采摘那些虽然诱人但也危险的果实 。
如今国内的游戏市场红利正在消退 , 游戏收入增幅下降 , 手游的精品化也在成为趋势 , 与此同时 , 国内的单机游戏市场也在发生变化 , Steam平台的中国区用户数量已经超越美国成为全球第一 , 《GTA5》在中国地区有着超过100万的购买者 , 像《森林》这样的游戏在中国也有数十万的购买者 , 《动物森友会》更是成为今年疫情期间的爆款 。游戏|《黑神话:悟空》出圈背后,国产3A游戏的技术新机
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国内游戏人群对于高品质3A游戏的付费意愿和人群基数的增加 , 也给一些游戏厂商开始尝试3A大作提供了一些信心 。 此外3A游戏也有一种跨越短游戏周期的能力 , 就在2018年游戏遭遇版权封禁的影响 , 游戏巨头也迎来市值大幅波动 , 更多的中小厂商则迎来停摆、解散等艰难时期 。 而像游戏科学这样的工作室则恰好是在游戏寒冬前成立 , 由于有着较长的游戏规划周期 , 则并不容易受到短期波折的影响 。
从十年的时间线来看 , 中国本土游戏产业已经有了足够的积累 , 像传统经典如西游、三国、科幻题材如流浪地球、三体等IP的成熟 , 游戏人才和独立工作室的成熟 , 游戏模式向高品质迁移 , 这一切都为3A游戏提供了新生的土壤 。 因此我们能看到游戏科学这样的工作室能够投入《黑神话:悟空》的制作中来 。 当然困难依然存在 , 游戏科学也依然要面临制作上的、成本上的以及市场竞争上的重重考验 。游戏|《黑神话:悟空》出圈背后,国产3A游戏的技术新机
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但无论如何 , 3A游戏所代表的游戏工业产业的水准 , 以及游戏本身所蕴含的文化影响力 , 使得我们都需要一部讲述中国自身故事的游戏作品 , 能够争得一份属于中国游戏界的荣耀 。  本文首发于微信公众号:脑极体 。 文章内容属作者个人观点 , 不代表和讯网立场 。 投资者据此操作 , 风险请自担 。
(责任编辑:王治强 HF013)


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