1949游戏测评|Ashen小清新的魂类游戏——1949游戏测评

黑暗之魂系列的成功使得市场上诞生了一种全新的游戏概念“魂like游戏” , 以宫崎英高制作的一系列高难度游戏为基准无数开发者也在做类似的难度较高但通过后会获得较大成就感的游戏 , 随着只狼获得TGA2019年的游戏也是正式宣布“魂like游戏”已经成为一种受到大众认可十分优秀的游戏类型 。
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今天我们就着重讲一下同样拥有硬核战斗但整体画风设计十分小清新的Ashen(灰烬) 。
本作讲述的是一个寻找“家”的流浪者 , 尽力在末世环境下生存下去的故事 。 与黑暗之魂孤寂幽暗的氛围不同 , 在游玩过程中整体来说都是较为明亮爽朗的 , 人物以及怪物的设计都带有浓浓的3D卡通风格 , 喜欢的会非常喜欢 , 而不喜欢的也完全提不起兴趣 , 场景设计上虽然没有过多亮点 , 但不同场景的辨识度还是很高的 , 音乐也比较不错 , 整体来说是中规中矩的 。
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本作在战斗方面几乎就是照搬了黑暗之魂的系统 , 轻攻击、重攻击以及翻滚 , 血量和精力条 , 再加上“原素瓶” , 玩过魂类游戏的玩家会以很快的速度熟悉整体的战斗节奏 , 在个人成长方面武器分为轻武器、重武器、标枪、盾牌四类 。 装备系统只有盔甲 。 同时还有符文宝物系统 , 我们可以同时装备4个符文以及1个宝物 , 会给角色带来类似增伤、减伤的特殊效果 。 本作中boss设计还是较为有特点的 , 但小兵的设计较为重复 , 很多时候根本不需要研究不同的小怪之间有什么差异 。
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游戏是支持联机的 , 如果你有朋友和你一起游玩那是再好不过了 , 但如果没有朋友也可以和AI队友合作 , AI队友的战斗力极强 , 打boss的时候有时候甚至是自己再给AI队友打下手 , 熟悉魂类游戏的玩家肯定知道 , 存在队友的情况会使得一切都变得简单 , 但AI队友的智能存在一定问题 , 经常会卡在莫名其妙的地方让人十分烦躁 。
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总体来说这是一款十分优秀的游戏 , 我个人可以给到8分 , 游戏对黑暗之魂有着非常明显的借鉴 , 游戏的难度曲线设计得较为平滑 , 在AI队友的帮助下很多时候你都可以轻松搞定一切 , AI队友的智能是本作最大的缺点之一 。 如果你是魂类游戏爱好者或者喜欢这种3D卡通风格 , 那么这款游戏你一定要试一下 。
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