谢晋元|苹果拒绝“低头”,微软发声力挺Epic


谢晋元|苹果拒绝“低头”,微软发声力挺Epic
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跟苹果对着干 , 那么结果可能不仅仅是脱层皮那么简单 , 对方的生态链实在太完整了 。
EpicGames这次首当其冲 , 坚决要与30%的AppStore“苹果税”抗争 , 结果被迅速下架 。 苹果不忘追加惩罚 , 要求8月28日后 , 不再允许Epic有机会接触使用iOS和macOS开发工具 , 也就是暂停其苹果生态程序开发者资格 。
事态的严重性在于 , Epic是虚幻游戏引擎(UnrealEngine)作者 , 意味着成千上万以来虚幻引擎的作品将遭受波及 。
Epic在周日的一份新文件中称 , 作为对Fortnite诉讼的回应 , 苹果的所作所为正在威胁整个游戏开发者生态系统 。 这项行动的重点是iOS对虚拟引擎的支持 , 苹果威胁要取消该引擎 , 这将迫使大量Epic开发者损失部分原有的特权 , Epic要求法院阻止苹果在案件进行期间撤销访问权限 。
Epic表示 , 取消支持会带来不必要的后果 , 这会影响到那些在Epic引擎上进行开发但对此案没有直接兴趣的开发者 。 “苹果的报复范围之广 , 本身就是一种非法的行为 , 目的是维持其垄断地位 , 阻止其他胆敢反对苹果的公司采取任何行动 , ”该议案写道 。
微软力挺Epic针对最近爆发的Epic Games与苹果两家公司间正在发生的诉讼战 , 波及到iOS和Mac设备不再支持虚幻引擎一事 , 8月24日 , 微软官方发布声明 , 表示支持Epic Games 。
微软游戏开发体验总经理Kevin Gammill在声明中说道 , 微软拥有“企业级”虚幻引擎的使用许可权 , 苹果这一举动将阻碍微软和其他游戏开发公司利用该技术为 Mac和iPhone开发游戏的能力 。
当前 , 微软旗下的游戏Forza Street就是使用了Epic公司的虚拟引擎开发出来的iOS版本游戏应用 。 倘若苹果切断了虚拟引擎对iOS平台的开发与支持 , 将会损害到微软的利益 。
总而言之 , 如果虚拟引擎不能支持iOS或Mac平台上的游戏 , 微软只能考虑放弃iOS和Mac平台 , 或者换个新引擎重新开始开发 。
除了微软这位超级帮手 , Epic还为自己集结了不少后备力量 。 Epic工程副总裁Nicholas Penwarden在周日的文件中说 , 多个使用虚幻引擎的用户 , 包括至少一个汽车设计公司 , 都担心他们的项目会被中断 。
虚拟引擎(UnrealEngine) , 是Epic公司研发的一款游戏开发工具 。 当前 , 许多独立游戏工作室因为缺少构建自家引擎的资源 , 必须依赖于第三方软件 。 而Epic的虚幻系列作为游戏界的老牌引擎 , 能够横跨多个平台(包括iOS) , 具备多功能和特性 , 一直是最受开发者青睐的第三方游戏引擎 。
近年来风靡全球的《绝地求生》和《堡垒之夜》 , 都是Epic旗下虚幻引擎4的产物;除此之外 , PS4上的《最终幻想7重制版》和Switch的《八方旅人》 , 以及许多电影作品、汽车设计等 , 都是基于这个引擎进行创作 , 制作范围可以说是非常广泛 。
会是一场持久大战在EpicGames的指责发出之后 , 苹果公司也发表了一份媒体声明 。
苹果表示 , Epic是AppStore中最成功的开发者之一 , 已经成长为一家价值数十亿美元的业务 , 覆盖全球数百万iOS客户;非常希望将它作为苹果开发者计划的一部分 , 并将其应用程序保留在商店中 。
但苹果也表示 , Epic给自己带来的问题是 , 如果他们提交应用程序的更新 , 使其恢复到符合他们同意的、适用于所有开发人员的指导原则 , 那么这个问题很容易得到解决 。
最后苹果称:
我们不会为Epic破例 , 因为我们认为将他们的商业利益置于保护客户的准则之上是不对的 。
所以 , 很明显 , 苹果还是一如既往地强硬 。
其实很容易理解 , 苹果当然不会为EpicGames开口子;因为一旦这个口子一开 , 就意味着苹果超过10年的AppStore运营规则并公开打破 , 势必会导致其他开发者的连锁反应 , 对于整个苹果开发生态来说 , 也不是好事 。


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