格斗游戏|王者荣耀新英雄夏洛特测评,格斗游戏连招打击设计的西洋女剑客( 三 )
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首先是 , 夏洛特的三层印记打出的强普实在不可控 , 并且施法时间很长 , 前期追着人打的时候很容易在塔下打出强普 , 然后硬抗两三次塔伤无法移动 , 而且到了后期 , 两秒原地站桩也极为致命 。现在打出强普的时候只有免伤效果 , 如果能再加个霸体就可以解决这个问题了 。
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其次就是夏洛特核心的由起手技获得追击技的玩法 , 在我的理解下应该是随意释放123起手后 , 激活全部123的追击 , 但是现在的规则是使用A激活起手之后 , 只有BC是追击技 。一般来说 , 需要使用二技能减CD之后的追击技能保持连击状态 , 那么就只能使用一技能进行起手了 , 连招过于固化
同时 , 如果你想要连续追击敌人时 , 使用了追击的二技能 , 也只能激活一三为追击技 , 二技能又退回起手状态了 。也就是说 , 每次使用了技能 , 就必须使用其他的技能才有强化 , 如果使用原技能又变成了起手技 , 连击过程中又穿插了一些起手技显得有些奇怪 。
总结:英雄机制还是非常有趣的 , 减速足够 , 加速也足够 , 此消彼长之下可以弥补一些技能施法的过长的前后摇 , 并且这种全新的连击玩法也非常有趣 , 值得大家亲自体验下 。
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