格斗游戏|王者荣耀新英雄夏洛特测评,格斗游戏连招打击设计的西洋女剑客

王者荣耀最近与侍魂晓联动 , 会互换一位英雄到对方的游戏中 , 王者荣耀迎来了一位西洋女剑客-夏洛特 , 与之前和SNK公司联动的英雄一样 , 移植后的夏洛特极大程度上保留了侍魂晓的操作特色:格斗连击技能 。也让这名英雄的机制和手感与王者现存英雄有着不小的区别.
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因为夏洛特设计上是沿用了格斗游戏的连击机制 , 所以拥有起手技和追加技 , 这一点十分重要 。同时当得到足够的连击数目就可以解锁新的技能 , 这是我们理解这位英雄的基础 。
被动技能介绍:
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夏洛特任意技能命中敌人后 , 会将下一次释放的其他技能强化为追加技 , 并获得一层印记 , 持续4秒 。叠满三层印记后普攻将强化为追加技七星光芒剑 , 追击锁定敌人 , 连续七次造成物理伤害和20%减速(最高叠加7层) , 最后一段额外造成已损生命15%的斩杀伤害 , 释放期间获得40%免伤 。
存在追加技时 , 普攻会额外造成20%的伤害;使用任意追加技都可以对敌人附带伤残效果 , 造成7%~17%的攻速下降 , 上限7层 。
被动技能解析:
简单来讲 , 夏洛特拥有两套技能 , 起手技为正常情况下的技能 , 技能命中敌人之后 , 下一次的技能将会强化为追加技 , 但是两套技能特效和特性方面都基本相同且共用CD , 所以下面讲解部分我将追加强化技能的部分用【】标记并且加速 , 方便大家查看和理解 。
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每使用一次技能命中 , 就会叠加一层印记 , 三层印记之后就会将普攻强化为“七星光芒剑” , 连续七次造成伤害和减速 , 七层减速效果非常恐怖 , 基本可以把人钉在原地 , 但是前提是需要七段都命中敌人 。
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但是我认为强普命中敌人就非常困难 , 更不用说七层强普都命中敌人了 。因为这个强普有个巨大的施法前摇 , 先要短突进到敌人身前 , 并且释放七星光芒剑过程中自己不能移动 , 伤害也不能移动 , 但是敌人可以移动 。这也是我觉得手感断层非常严重的一个点 , 整体连击设计上都是快速衔接的打击感 , 但是每命中三次技能居然就出现个强控自己还不能打断的强普 。
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同时追加技能的命中还会给敌人带来非常恐怖的伤残效果 , 每层伤残可以降低敌人7%-17%的攻速 , 也可以叠加7层 , 对于射手和一些普攻战士来说是非常致命的 , 比如动图中的百里守约被叠加满7层之后已经降低到了最低攻速-50% , 平均每3秒才能打出一次普攻 。
一技能介绍:
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短暂延迟后 , 夏洛特向指定方向释放迅光三角剑 , 对路径上的敌人造成物理伤害 , 命中后增加80%持续衰减的移动速度 , 持续2秒 。【迅光三角剑每命中一个英雄回复5%已损生命 , 命中非英雄单位的回复量会衰减为40%】


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