|软件开发32条法则:经过实践检验的实用建议和经验教训


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|软件开发32条法则:经过实践检验的实用建议和经验教训
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过去的几年里 , 笔者一直在为各种大小客户专业开发软件 。 一些软件已经在非常严格的环境中使用了 , 在这些环境中 , 安全性和可靠性是最重要的 。 根据多年的经验 , 我整理了一些实用建议 。 无需赘言 , 以下是一些自认为实用的建议、经验和最佳实践 。
1.偶尔写写垃圾代码没关系 , 应用程序的各个部分并非都是平等的 。
2.无需学习一门新的语言来学习新东西 , 同样的事情通常可以用许多语言来完成 , 深度胜于广度 。
3.可以编写一次性代码来测试不同的方法 , 只是不要让一次性代码变成生产代码 。
4.防御性代码 。 还记得你认为的永远不会为空的方法参数吗?是的 , 事实证明它为空 , 你的应用程序爆炸了 , 只需编写这些保护条款并加以使用即可 。
5.拒绝硬编码应用程序设置 。 编写可配置组件并将环境变量传递给它们 , 重新启动应用程序比重新编译和重新部署更容易 。
6.编写易于测试的代码 。 这意味着停止在命令处理程序、服务类等内部“新建”数据库对象等等 , 而是将其转变为依赖项 。

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7.仅在发生异常情况时抛出异常 。
8.了解If-Else的合适替代方法 。 If-Else经常被过度使用 , 它是设计不良的早期迹象 , 事实上 , 许多设计模式都不需要If-Else语句 。
9.并非每个IF都需要ELSE IF或ELSE 。
10.重构就是重构 。 在进行重构时 , 请勿尝试添加新功能 , 相信我 , 结果不会很好 。
11.当识别垃圾代码时 , 花点时间把它清理干净 , 使其变得更好——无论“更好”在特定情况下意味着什么 。
12.若不学习设计模式将会遇到困难 。 它们无处不在 , 学习它们可以使工作更轻松 。
13.应用设计模式很可能会改进代码 。
14.抨击别人的代码不会让你成为更好的程序员 , 也不能彰显你的资历 。 初学者抨击其他开发人员的代码的主要原因是 , 即使是简单的概念 , 他们有时也会很难理解 。
15.在需要界面之前不要先创建界面 , 从具体的类开始就完全可以了 。
16.确定字段/属性/方法需要公开吗?不 , 将其私有化或内部化即可 。
17.超级简单的类(就像简单的方法一样)是正确的方法 。
18.为简单问题编写简单代码 。
19.确保对重构的每一部分都进行测试 , 否则你将不知道自己的问题所在 。
20.刚刚记下的代码并不比具有1100万次下载量的NPM / NuGet / pip程序包更好 , 下载f * kn程序包并继续 。
21.不要害怕为复杂的问题提出复杂的解决方案 , 只是要把握好大方向 。
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22.你可以选择几种语言 。 尝试使用后端、前端和数据库语言 , 你会对团队其他成员正在处理的事情深深地感激 。
23.停止观看各种无用的教程 , 试着得出有自己的想法 。 当然 , 当遇到问题或需要快速学习时 , 偶尔使用教程也可以 , 只是不要受困于教程 。
24.大多数开发人员也编写垃圾代码 。 不要迷失自己的方向 , 他们这样做肯定是有原因的 。
25.观看开发者大会演讲 , 追随思想领袖 , 可以吸取丰富的经验并容易获得灵感 。
26.在成为更好的开发人员过程中 , 每个人都会遇到一段停滞期 。 向有经验的开发人员寻求建议 , 不要害怕向任意一位开发人员发送消息 。


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