手机|让人不解,为什么总有人认为跑分更高?实际体验就一定更好?


一直以来 , 手机圈总是存在这样或者那样的疑问 , 让人不解 , 譬如总是有人认为跑分更高 , 实际体验就一定更好 。 我们也可以看到 , 有些厂商真的很喜欢拿跑分说事 , 发布新机一定会在发布会上 , 公布新机的跑分情况 。 我就纳闷了 , 手机买回来是来用的 , 难道是来跑分的?跑给自己看 , 还是跑给谁看?跑分高体验就一定好?跑分真的可以成为衡量实力体验的标准吗?
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【手机|让人不解,为什么总有人认为跑分更高?实际体验就一定更好?】其实说跑分高实际体验就好 , 这和像素越高拍照就越好是同一个道理 , 然而事实证明像素不是越高越好 , 苹果手机只用1200万像素 , 成像效果就足以吊打很多用6400万像素的安卓手机 。 所以跑分高体验真就不一定好 , 主要还是得看各手机厂商的优化和调教 , 以及实际上手体验 。
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联想手机跑分不就很高吗 , 依稀记得去年联想Z6Pro发布那会 , 它的跑分几乎碾压了所有友商 , 但是他家的UI是公认的优化差、负优化 , 实际体验和主流厂商的旗舰机没法比 , 跑分比它低 , 体验比它好的旗舰机比比皆是 , 所以某些人还认为跑分高体验就好了吗?此外 , 我们也可以看到某些厂商的手机 , 跑分常年霸榜 , 同样处理器的旗舰机 , “优化一下” , 跑分就能提升上10万 , 真是让人匪夷所思 。 上半年搭载骁龙865的旗舰机跑分也才50多万 , 而最近已经出现了跑分67万、68万的骁龙865旗舰机了 , 跑分比骁龙865plus还要高 。
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虽然某厂手机跑分很高 , 但是他家的旗舰机实际体验真的很糟糕 , 流畅倒是流畅 , 就算是不稳定 , bug一堆 , 断流、发烫、信号差也是常见的问题 。 总之 , 跑分更高实际体验不一定就更好 , 跑分40万的手机 , 实际体验也能碾压跑分60万的手机 。 跑分这种东西本身就不可一概而论 , 特别是不同处理器之间的对比 , 完全没有可比性 。 总有些厂商一直在通过跑分高来给用户灌输体验好的想法 , 个人认为跑分是不能成为衡量体验好坏的标准 , 大家觉得呢?


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