阿古朵|王者8.21正式服调整丨阿古朵、蔡文姬狠削!战边大翻身?


阿古朵|王者8.21正式服调整丨阿古朵、蔡文姬狠削!战边大翻身?
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在TS历史性\"让三追四\"勇夺冠军杯(恭喜TS!)的两天后 , 王者荣耀正式服也来了一次英雄更新调整 。 而这些调整基本都是针对高BAN率英雄和低热度英雄的\"拯救行动\" 。 所谓【动刀千万条 , Ban率第一条 。 一天不下榜 , 英雄泪两行!】真是苦了策划大大们挖尽心思为高Ban率英雄提升上场机会 。 辛苦了!
1、阿古朵——\"新英雄病\"的常规治疗
虽然说新英雄上线 , 强度一般都会有些高 , 但经过长时间的日积月累 , 这也成为了王者荣耀新英雄们\"通病\" , 君不见之前那几位新上线的英雄(如鲁班大师、蒙犽、镜、蒙恬) , 哪个不是从\"出道即巅峰\"转成\"出道即疯癫\"?他们基本都会经历:①强得刺眼→②送上Ban位→③一再动刀→④逐渐正常 的过程 。 因此 , 我们的阿古朵不免也要进行\"巅峰治疗\"
王者荣耀\"Ban新英雄\"的规矩已经忘记了是从何时开始流行的了 , 而阿古朵则又勇破Ban率榜的记录 , 除了在排位赛中以65%左右的Ban率 , 成为了\"非Ban即抢\" (不是被Ban就是被抢)的英雄之外 , 在巅峰赛中更以近95%的Ban率 , 成为了\"非Ban即Ban\"(不是你Ban就是我Ban)的英雄 , 这到底是命好还是命苦?!
一句话:痛 , 但未必够 。 高分局能下Ban , 低分局仍待观察 , 怕就别放出来了 。
详解:之前阿古朵的第一刀 , 结束了她的放生\"双收\"神技 , 对她开局的收野速度有一定影响 , 但其强度依然非常坚挺 , \"超级肉、难打死、难摆脱、易逃跑、超扛塔\"等老大难问题一大箩筐 。 在高分局里还要队友会合作才能反制 , 在低分段路人局里根本就是横滚无忌(所以说Ban率高确是有理由的)!而本次的多点调整对她来说也是非常合理——减低球球的生命值、减低对防御塔的伤害、减低扛塔能力、减低\"喊人\"(扔出宠物)后的可追击距离和修复放生(惩击)对英雄的伤害 , 这里的每一点对她都是重大打击!可以说方向是对了 , 至于是否足够仍有观察的余地 。 比如球球血量耗尽后阿古朵应该\"下马\" , 并要像元歌傀儡那样有一段禁用球球的时间;放大招后的球球追击移速过快;球球在放出期间被击杀后应该就地趴下 , 不能回归阿古朵等等……这些机制都仍是阿古朵被诟病的弊端!这次改动目测在高分局里的Ban率是可以降下来了 , 但估计低分路人局中还是不大可能把她放出来 。
2、蔡文姬——减低恶心程度 , 但依然恶心
一句话:高分局有影响 , 低分局没影响 。 温馨提示:你们能不能出制裁梦魇啊?
详解:蔡奶妈也算是峡谷中的一朵奇葩了 , 长期拥有着高Ban率和高胜率的\"双高\"数据 , 不动刀是不可能的 。 主要原因是她最致命的二技能\"弹弹乐\"确实让人头痛:击中后晕眩打断节奏 , 有第二段的自动追踪 , 来回打断是有多讨厌!就算高分局里也常常有人被弹弹乐搞崩心态 , 更不用说低分局里还有很多玩家不会出\"制裁、梦魇\"这类削减回复的装备来克制她了 。 这次主要对她的二技能的第二段弹射的眩晕时间减半了 , 恶心减半 , 但是打断的情况仍在 , 这依然恶心啊!这波调整估计和阿古朵一样 , 对高分局有影响 , 对低分局作用不大 。 同时 , 出于平衡 , 蔡文姬轻微增加了二技能的伤害 。 我就想问问策划大大 , 二技能可不可以多加一些伤害 , 然后把第二段弹射的眩晕效果去掉呢?


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