魔兽争霸RPG|在这张图里和泰兰德来了段黄昏恋?,小鸡居然转生成了伊利丹

玄幻小说我们都不少看 , 要说最羡慕里面的主角哪一点 , 肯定是长生不老 。 而对于“长生不老”的设定 , 每个故事里的形式也大相径庭;最简单暴力的长生形式就是无限的寿命 , 岁月不加身 , 即使不靠+1秒也能活到天荒地老海沽石烂 。
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但小鸡觉得这种永生的模式有点难以让人提起兴趣 , 一个人枯寂的活在这个世界上 , 曾经的亲朋好友可能都无法存在于记忆中 , 这样长生不老的目的有在于什么?
所以另一种常常能在小说中见到的长生形式 , 便是轮回转世 。 在佛学中 , 也有因果轮回 , 转世涅槃的说法 。 以一个新的身份再活一世 , 那么这个你还是不是原来的“你”?其中蕴含的哲学道理自然要比无限寿命的设定高出不少层次 。
转生这个概念在游戏领域也被广泛运用 , 在魔兽RPG地图中 , 都会增加英雄转生的系统 , 让完成转生的英雄获得更强大的属性 , 部分RPG中完成转生后还会重置英雄等级至1级 。
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然而很多RPG在转生上都犯了一个概念上的错误 , 既然是转生了 , 那么英雄的身份就发生了变化 , 他可以合理继承原有的属性和能力 , 但是至少外观应该与之前不同才对 。 不然就不是转生 , 而是转职!可能有鸡友觉得小鸡这可能是在钻牛角尖 , 对地图中一个小小的挑战元素过不去 。 实际上不然 , 很多地图之所以火 , 就是因为他细节做到位了,《黑咒》就是个很好的例子 。 《黑咒》中的英雄虽然是转职 , 但是每次都会对英雄的立绘和模型进行更换 , 那么防御图中常见的转生挑战又有什么理由不去好好做呢?
防守RPG《进化之路》以另一个角度 , 诠释了进化和转生对于魔兽RPG的含义 , 让我们看看它是如何把控自己地图节奏的吧!
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在新手村 , 我们需要完成四个初始任务 , 打水 , 采药 , 杀狼和打BOSS;这些都是我们再熟悉不过的老朋友了 。
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点击身上的新手教学可以进行快速传送 , 加快完成任务的效率 , 就这就能把新手教学道具卖了 。 (过河拆桥)
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老规矩 , 想要玩好一张防守图 , 先得搞清楚地图上NPC的功能和地图的套路 。 仔细看一看基地的周围 , 就会发现这张图怪物进攻的路线十分的短 , 这意味着每当怪物进攻时 , 我们最好第一时间就传送回基地 , 免得贪小失大 。
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包围老家的四位NPC是负责存档事宜的 , 第一次玩我们无视他们就好;为了节省大家的时间 , 右边三位NPC也不用去看了 , 因为他们是在高难度才会解锁的挑战NPC 。 我们主要要留意下上 , 下 , 左三面的任务商人 。
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我们从上到下逆时针来介绍一下各位NPC的作用 。 首先位于上方的NPC是觉醒挑战 , 他们分为法术觉醒 , 物理觉醒 , 和防御觉醒 。 本图的觉醒挑战和一般地图的设定不太一样 , 每轮觉醒都只能从中进行三选一进行挑战 , 如果你一次觉醒选择物理觉醒 , 那么二次觉醒可以选择防御觉醒 , 或是依旧走物理路线 , 这都是可以的 。
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左边的NPC不用小鸡多说了吧 , 看到初级 , 中级 , 高级挑战的名字 , 你就知道他们葫芦里卖的是什么药了 。 从初级依次进行挑战即可 , 如果实力够 , 花一次门票就能挑战数个BOSS , 因为他们都在一个迷宫里 。 挑战NPC发光的图标会提醒你挑战到哪一位了 。


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