帝国时代|帝国时代侦察散骑+骆驼流,埃及的1V3原来能如此拉风


很多朋友都认为侦察散骑除了速度比较快 , 血比棒棒军要厚 , 似乎在游戏里也没什么多余的价值了 。 其实这是各位玩的手法还不够极限 , 今天我们来一局埃及1V3个迦太基的死斗模式 , 看看他们抱团成群究竟有多吓人 。
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三家迦太基都是同盟 , 我们用蓝色埃及开局 , 地图是小型的沿海 , 也符合两个国家的地理情况 。 本局游戏跳过棒棒军阶段 , 直接从工具时代起步 , 看看高度文明化的敌人能否打败我们的侦察散骑 。
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游戏开局的默认位置我们出现在地图最北 , 那么另外三家敌人肯定是分别在东、南、西三面了 。 集中所有农民火速敲起六个马厩 , 快速量产侦察骑兵 , 然后朝着三个方向突击推进 。
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红色迦太基首先被发现在西边 , 他们正想造码头 , 我们即刻在这里与他们激烈火并 。 由于侦察骑兵的游戏攻击意愿是被动的 , 所以我们要眼疾手快的操作 , 才能确保集中火力不间断输出 。 基地里六座马厩全力运转 , 保证几个方向有充足的兵力进攻 。
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东线是棕色的迦太基营地 , 东路军的散骑也开始激战了 , 此时迦太基进入了青铜时代 。 他们的农民很顽强 , 我们损失了几个人 , 好在还是大致上控制了局面 。 我方的农民紧随其后 , 把马厩和箭塔都盖到棕色迦太基的基地里 , 方便兵力补充和持续的牵制 。
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因为发现最早所以速推起来没有遭遇什么抵抗 , 西路的红色迦太基已经被我们完全打废 。 留下少量几个兵和农民敲几个塔慢慢蚕食 , 剩余的大部队往南奔袭骚扰最后一个敌人 。 最南面的敌人按说已经在游戏中进入了铁器时代 , 这是最硬的骨头了 。
帝国时代|帝国时代侦察散骑+骆驼流,埃及的1V3原来能如此拉风
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东线的棕色迦太基也被我们冲垮了 , 东西两路侦察骑兵成功会师在南部的黄色迦太基营地里 。 因为遭遇了对方高阶骑兵和弓箭手的猛烈抵抗 , 我们的侦察骑兵伤亡很大 , 好在自己游戏的科技也起来了 , 出了更强力的骆驼骑兵慢慢替换补充了上来 。
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【帝国时代|帝国时代侦察散骑+骆驼流,埃及的1V3原来能如此拉风】
英勇的侦察骑兵凭借在游戏中数量上的绝对优势 , 一边拆楼一边围殴迦太基的高级骑兵 。 我方农民索性在黄色迦太基的营地里盖起了器械工场 , 正好把阵亡的骑兵人口用来造了投石机 , 配合这一轮的操作黄色迦太基很快就覆灭了 。
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三家的主体和兵营都被我们成功消灭 , 农民们也被一网打尽 , 剩下的一些零星功能性建筑用箭塔慢慢点掉就行了 。 开局的多马厩量产和主动积极进攻的姿态 , 是决定本局游戏完胜的关键 。 谁说侦察散骑只适合探路的 , 成群结队的拆家同样也非常猛啊 。


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