「新浪科技」盛趣游戏董事长王佶:将探究脑科学找到前沿发展之路新浪科技2020-08-21 09:44:460阅( 二 )


在中国互联网第二个十年里 , 像腾讯、阿里等等生态型互联网企业纷纷赶上 , 如果说盛趣游戏在第一个十年是文化者 , 在第二个十年是追随者 , 我们希望从今年开始 , 在第三个十年开始能够取得领先 , 能够在前沿科技上有所突破 , 我们认为在脑科学领域的任何突破 , 未来都可以创造一个谷歌级别的企业 。 我们也希望把公司的未来寄托在前沿科技领域 , 不说科技强国 , 至少我们是站在一个蝴蝶的翅膀上 , 我们想作为最早的一批乘客 , 让它作为最早一批的“乘客”从亚马逊雨林的原点起飞 , 掀起时代的风暴 。
过去我们做游戏是和架构、运算、编码、特效等打交道 , 将来游戏开发一定是在脑科学的加持下 , 会参与到与多巴胺、神经因子、血清素等等的互动当中 , 我们希望通过参与到人脑和电脑的交叉探索当中 , 找到一条前沿发展之路 。
其实大家也看到了 , 美国今年批准了一款新的游戏处方药 , 帮助多动症儿童患者改善病情 , 这个游戏的治疗原理是一个患者是在游戏中驾驶飞行闯关 , 根据闯关过程中不同的表现来调整游戏的难度 , 从而分析出儿童患者具体的认知缺陷在哪一块 。 我们在上海也参与到另外一个项目 , 是通过构建了整个上海弄堂跟街道的环境 , 有超市和电影院 , 让这个老人在这个环境里进入到这个超市 , 这样的一个VR游戏实现来对老年痴呆症患者的病情认知和纠正的程度 。 因为人对痴呆程度是没有认知的 , 到底是一级还是十级 , 我们对身体的伤害程度有清晰的标准 , 但是对失忆程度其实没有认知的 , 所以我们希望这个创新研究中心能够获得中国第一家数字药物的牌照 , 能够让我们的游戏进入到这个领域 。
那么 , 为什么和浙江大学能够走在一起 , 其实大家都知道 , 科技企业最怕的就是在科研的前沿探索上落伍 , 所以我们盛趣游戏会持续不断地做一些前沿科学的布局 。 作为企业家 , 我也知道自身的一些缺陷 , 虽然我们希望基业常青 , 希望做一家百年企业 , 事实上花无百日红 , 一旦面临曲折的时候 , 本能想到的就是开源节流 。 在关键时刻 , 企业管理者要想坚持前沿科学的工作 , 最后会落实在院校的形式 , 过去像我们的创始人也办理过盛大创新院 。 但是事实上 , 对脑科学这样的前沿科学的探索 , 至少要持续10年、20年甚至更久 , 作为一家企业家能不能持续的投资 , 能不能招到更好的人才 , 这都是非常大的挑战 。 因为下一个十年如果我们不是在这个时代的前沿 , 最尖端的人才就去别的公司了 。
只有高校在体制上是非常适合做长远的科研科学方面的探索 , 无论是从经费的保障、人才的保障、还是研究的需求 , 我觉得一个持续科研的管理体质是基础、是根本 。 所以说我们认为 , 浙江大学这类的科研院校更适合做脑科学的研究 。
第二点 , 一个前沿科学的探索 , 需要持续的国际交流 , 需要持续不断地智囊团的参与 , 我们觉得这方面而言浙江大学也是最适合的 , 它在吴校长的领导下 , 早在06年就开始脑科学的研究布局 , 已经有长达10年的积累 , 不是今天才想到做这块的 , 实力是勿庸置疑的 。
【「新浪科技」盛趣游戏董事长王佶:将探究脑科学找到前沿发展之路新浪科技2020-08-21 09:44:460阅】第三个跟公司的合作 , 尤其是脑科学领域 , 企业可以起到一个什么作用?我认为就是把这个科研成果市场化、产业化 , 这是公司能够起到的最大作用 。 这方面美国的大学就做的比较好 , 他们从科研项目的立项到对于产业化落地全过程都有保证 , 包括有风险投资的机制 , 稍微有点成型的就可以投入 , 甚至规模上市 , 最后做成一家全球化的企业 , 这个是有发展之道的 , 我们也是希望跟浙江大学能够非常密切的合作 , 能够从科研项目的立项到产业化都能起到助推器的作用 , 我们能够准确地把握这个市场的动向 , 最后让校企合作创造一个新的传奇 。 这就是我的希望 , 谢谢大家!


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