游戏陀螺|《Roblox》居收入榜首,美国Q2手游市场规模超55亿美元
文章图片
今日(8月19日) , SensorTower发布美国今年第二季度手游市场概况 。 受人们居家隔离的带动 , 美国第二季度AppStore和GooglePlay总收入达55.6亿美元 , 环比增长22.4% , 同比增长41.5% , 这增速远超日本(24.9%)和韩国(23.8%) 。 其中 , AppStore收入占比为58% , GooglePlay占42% 。
具体到游戏表现 , 多人在线游戏创造平台《Roblox》取代《糖果粉碎传奇》成为美国Q2收入榜第一的手游 。
自3月疫情爆发以来 , 全美多数学校启动线上教育 , 中小学生有更多时间来玩《Roblox》 , 带动了该游戏Q2下载量创下新记录——超过860万次 , 同比上涨53% , 环比上涨33% 。
【游戏陀螺|《Roblox》居收入榜首,美国Q2手游市场规模超55亿美元】同时 , 第二季度也成为《Roblox》自2012年上线后 , 移动收入增长最快的季度 , 其移动端美国市场收入达到1.96亿美元 , 同比增长156% , 环比增长61% , 比第二名的《糖果粉碎传奇》收入高出47% 。
强社交元素的战术竞技手游同样迎来可观增长 , 其中《堡垒之夜》收入同比增长37%至9200万美元 , 《使命召唤手游》收入创新高至5600万美元 。
博彩类手游亦表现优异 , 《金币大师》、《DoubleDown》和《JackpotParty》收入同比增长均超过60% , 其中《金币大师》Q2下载量创下新记录 , 超过790万次 , 同比增长151% , 环比增长71% , 下载量的激增带动其收入创下历史新高 , 达到近1.1亿美元 。
推荐阅读
- 游戏老斯鸡|李白首次加入,史诗优化二选一,小乔有全皮肤的巨赚!,8号皮肤碎片升值了
- 羽墨说游戏|开创了一代经典玩法,却因BUG走向没落,曾火遍网吧的射击网游
- 火线游戏|打野直接首发,IG二队获LDL冠军!网友:上单来一队打替补
- 游戏资讯小驿站|我的世界拔刀剑模组:独特设定!帮助玩家更深入了解刀的制作
- 游戏领航员|10月16发售,《帝国时代3决定版》上线Steam
- 游戏丹|高渐离和貂蝉我忍了,这两位真的忍不了!,开大就想一打五的英雄
- 游戏小青锋|王者荣耀:一级最有可能拿五杀的英雄是谁?这位法师当之无愧!
- 篝火营地|玩家《梦想世界》中打造《降世神通》游戏,用游戏制作“游戏”
- 大拿爱游戏|IG.Y,拿起那个属于你们的冠军,S11等你,捧杯吧
- Games游戏|复刻地图非常不错,玩家可以免费解馋,大神制作堡垒之夜版糖豆人