微信|微信小游戏的开荒期结束了,然后呢?( 二 )
商业化如何提速 上半年商业变现增速18%不达预期 , 意味着下半年要微信小游戏加快步伐 。
2020上半年先后内测的能力如PC端支持小游戏、支持朋友圈分享、App支持不限个数的小程序跳转等等 , 下半年也将更加直观地看到这些新能力成效如何 。
今年3月内测的能力PC端支持小游戏 , 是一个全新的场景 , 开发者有望在PC端小游戏中触达更高质量、更重度的游戏用户 。
《英雄杀》小游戏在今年4月上线微信PC端 , 制作人王炀介绍 , 上线微信PC端以后内购数据增长了15% , 占到总流水的20%左右 , PC端商业化表现是远高于(英雄杀)整个游戏大盘的 。
大方向上 , 小游戏商业化空间的拓宽主要体现在两个方面:一是在游戏内容上 , 不止于轻量化的游戏 , 走向用户氪金能力更强的重度游戏;二是拓宽小程序新场景 , 包括但不限于PC端小游戏 。
截至今年7月 , 月广告分成过百万小游戏已达到39款 。 但对于数十万小游戏开发者而言 , 无论是新游戏还是新场景 , 都是有待去验证的想象空间 。
一位小游戏开发者曾帮36氪算过一笔账:一个注册用户5毛钱左右 , 一周有效留存时间 , 算上游戏开发成本和时间成本 , 能在一周内收回成本的小游戏是极少数 。
收益难以覆盖买量成本 , 又缺乏足够的资金来支撑持续的迭代和优化 , 这可能是很多中小开发团队的现实窘境 。
要让各式各样的创意发生 , 并让这些创意得到应该有的回报 , 这确实是一个难题 。
尽管距离理想化的局面还有一段路要走 , 过程中不能失掉的是开发者的信心 。 上述两位小游戏开发者不约而同地提到 , “微信是一个特殊的商业环境”、“一个有意思的社交环境” , 这意味着可能性的存在 。
只要微信能保证创意仍然在其中流动 , 就有理由期待下一个现象级小游戏的诞生 。
推荐阅读
- 个人|有钱说赢销:重磅!个人微信群以后也能直播了!你知道吗?
- 经验教程|有钱说赢销:微信小商店是什么?功能有哪些?如何申请开通?
- 微信|七夕专属!微信红包额度上调,最高可发520元
- 警告!|全国首例“微信解封”入罪案:涉三千多个诈骗账号 两大学生获刑
- 庄子|微信怎么发长视频,微信朋友圈发5分钟长视频教程!
- 社会谈资|明星不红混的多惨?阚清子给陈伟霆打电话被拒接,给她发微信却被删
- 快讯神记|佟丽娅被王耀庆微信拉黑,和沙溢没有微信,男人缘太差?
- 法制|利用虚假微信支付骗钱?警方将这一诈骗团伙打掉
- 直播|科技早报|微信被传内测“群直播”入口 TCL华星收购苏州三星8.5代线
- 同比|百度Apollo或将在广州同时落地Robotaxi、Robobus ;中国电影上半年净利亏损5.02亿元;微信内测“群