微导流|Store排名前十,国内占了这几个,iOS热门手游App

SensorTower商店情报数据显示 , 2019年全球移动游戏在AppStore和GooglePlay的预估总收入达到617亿美元 , 较2018年增长14.8% 。 虽然增速较2015年和2016年有所放缓 , 但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段 。 其中 , 来自iOS的收入近370亿美元 , 占全球手游收入近60% , GooglePlay贡献的收入为247亿美元 , 占比为40% 。
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二次元手游国内海外齐增长 , 成为今年春假受益最大的品类 。 从收入的角度看 , 角色扮演仍然是吸金最多的品类 , 这主要得益于中国 , 日本 , 韩国及东南亚玩家对该品类的偏爱 。 动作手游排名第2 , 策略手游排名第3 , 这两者快速增长的背后是以《PUBGMOBILE》为首的战术竞技手游迅速崛起 。 其它品类的收入趋于稳步增长 , 今年春假的突出现象是多款二次元手游收入集体大幅上涨 。
米哈游《崩坏3》于1月17日推出春节活动后 , 该游戏在国内iOS市场的收入较12月上涨235.7% , 带动发行商收入增长85.6% , 从上期第26跃升至本期第11名 。
鹰角网络研发的二次元手游《明日方舟》于1月16日开启系列限时活动后 , 收入环比增长65.6% , 回归榜单第20名 。 在海外市场 , 《明日方舟》由悠星网络代理发行 , 凭借在日韩市场的突出表现 , 该游戏助力悠星网络收入环比增长129.4% , 创历史新高 , 并入围榜单第12名 。
得益于《命运-冠位指定》(国服) , 《碧蓝航线》(国服)等经典二次元手游在春节期间收入上涨 , 以及新游《大王不高兴》的贡献 , 哔哩哔哩1月收入环比增长26.5% , 排名从上期第24名上升至本期第21名 。
掌趣科技《一拳超人》凭借动漫IP强大的号召力 , 1月初成功登陆港台市场 , 并带动发行商收入环比增长95.3% 。
Eyougame旗下二次元放置卡牌手游《诸神学院》继12月初期登陆港台市场之后 , 于12月底登陆韩国市场 , 带动发行商收入环比增长30.8% , 并首次入围榜单 。
总的来说 , 除了通过开拓海外市场创收入新高 , 各厂商在国内的活动相对克制 , 1月收入也只是顺应春假出现的波动性增长 。 即便如此 , 二次元手游在这个时期的涨幅整体高于其它品类 。
中国区内iOS热门手游
8月份 , 中国手游发行商在全球市场的营收表现再次取得突破 。 SensorTower数据显示 , TOP30榜单中的手游发行商8月全球吸金超过15.8亿美元 , 拿下当期全球手游总收入28%的市场份额 。 与七月份相比 , 整体营收增加了1.6亿美元 , 在全球手游总收入盘子的占比上升了1% 。
增长值Top10中 , 上市4年的《穿越火线》1月收入环比增长172% , 创历史新高 。 从品类分布来看 , 增长值Top10中竞技和二次元手游各3款 , 竞速和女性向手游各2款 。 在这个非常特别的春假 , 手游作为宅家娱乐首选 , 不仅活跃度上升 , 其玩家群体亦进一步拓宽 。
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整体来看 , 仅有叠纸游戏这一家厂商新晋榜单 , 收入头部领域固化现象十分突出;除了叠纸游戏 , 本期榜单还有莉莉丝、三七互娱等6家厂商在营收上实现突破 , 由此也带动了各自榜单排名上升 。
【微导流|Store排名前十,国内占了这几个,iOS热门手游App】需要注意的是 , 这份榜单不包括中国地区第三方安卓渠道收入 。 众所周知 , 在中国还有比iOS更为庞大的第三方安卓市场 , 如果加上这部分收入 , 那么这份榜单将会呈现不一样的面貌 , 会有更多第三方安卓市场表现出色的厂商上榜 。


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