记住|火影手游: 点券忍者频率过高, 月卡和V0有压力? 记住游戏核心是哪
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老云个人认为多多少少会存在那么点压力,看着别人全部忍者都招募了,可自己还有好几页黑色,有点跟不上节奏的感觉。尤其是现在有挺多点券忍者,强度都非常高并且很难打,不管是点券还是忍法帖获取的忍者,说到底还是和盈利跟氪金有关。
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游戏并非公益,盈利才是真正的目的,不管是哪家游戏公司都是这样。火影忍者手游快到第五年了,知道的和被吸引来玩的人也越来越多,火影手游的流水收益更是在不少游戏当中名列前茅。游戏收益取决于玩家肯花多少钱,而决定收益的基础还是工作室的运营方式。火影手游在氪金方面现状,还有玩家的反应又是怎样?这些其实大家深有体会,老云简单概括一下。
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【 记住|火影手游: 点券忍者频率过高, 月卡和V0有压力? 记住游戏核心是哪】自打点券忍者出来以后,魔方估计也是在这方面尝到甜头,之后对点券忍者打磨得更好,制作也更为精良。每一个新点券忍者好评度都比较高,为了获得这些好忍者,玩家们精打细算用最划算经济的法子获得更多忍者。而魔方则是用新规则和更多新忍者,让玩家花更多的钱。一个想花比较少的钱,一个想赚更多的钱,就算玩家面对魔方的新规则再次相出办法,但是魔方也会再次修改,这才让许多月卡党和V0感觉到一些忍者的获取难度有点高。不过,大家也不要被这些点券忍者蒙蔽了。
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记住游戏核心是哪才是关键,这个就是人人都知道也明白的高招忍者机制。每隔四个月就有新高招A或者S,A忍和S忍相隔的时间也就两个月左右,完全使用金币招募,而且强度是最高的。有的高招忍者因为灵活一直没被淘汰,代表就有面具二代,只要熟练度高会玩,拿来上分还是很容易的。最关键的还是免费高强度几个字。
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不管点券A忍和S忍有多少,决斗场主流的始终是高招,只要肯花时间,最好日常任务打打决斗胜场,首付是非常简单的。老云之前网络出问题断更了几天,解决以后曾经看过一个回归玩家的火影号。大概上个月底回归的,买个月卡加上日常决斗场,还有积极参加各种活动,首付已经凑够。而且他的号配置比较低就下面三个主要上分,使用的是免费通灵,一样能打个影二。
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