或许|比网游省钱,比单机互动高,联机游戏或许才是游戏的未来

对于大部分PC或者主机玩家而言,联机游戏其实是一个很微妙的存在,它不像网游那么功利,处处氪金才能变强,但是又不如纯单机游戏那么纯粹,只感受游戏的快乐。
联机游戏更多是介于两者之间,一方面有着和同伴一起玩的快乐,另一方面又不用担心游戏过于氪金影响了平衡。
而今天笔者就来给各位说几款值得去体验的联机游戏。
这是笔者自己非常喜欢的一款共斗游戏,而且自己也玩了许多版本。《怪物猎人》最大的魅力就在于和同伴一起去屠戮比自己大数倍的怪物,尽管有人说,真猎人玩讨鬼,但是说起这类游戏,笔者仍然奉《怪物猎人》系列为尊。
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整个游戏的玩法其实并没有好说的,就是下图刷猎物,不同部位可以出不同的材料,这样的机制其实大家也都很熟悉,然而就是这样并不复杂的机制,却如同有魔力一般,一旦陷入进去就很难自拔。
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方舟系列同样是一款令人欣喜的沙盒联机游戏,虽然这个游戏有单机,但是除了给单机打打MOD变成宝可梦系列,笔者实在想象不出来这游戏单机还有其他什么乐趣。
但是联机就不一样了,《方舟》的联机不仅仅要面临真实环境下的各类恐龙袭击,还迫使玩家抱团取暖共建部落,然后部落与部落之间还相互去争夺资源。
这样的联机使得游戏变得更加具体和全面,乐趣也由之前的单纯的抓恐龙冒险变成了与人斗争的烧脑策略。
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作为FPS爱好者,一定是绕不开这款游戏的,或许很多人问我为什么不推荐《战地》系列,套用特朗普的名言:这真是个糟糕的游戏。
所以思来想去,还是推荐《CS:GO》这种老少皆宜且经典的射击游戏最为稳妥。其实笔者发现,V社把这个游戏交给完美世界运营是一个很聪明的选择,完美世界完全是一种非常佛系放养的姿态去运营这款游戏,也就使得《CS:GO》在玩家端展现得比较纯粹,商业化也比较健康。
如果这个游戏交给腾讯或者网易运营,那么完全就无法猜测之后整个游戏的走向了。
而目前《CS:GO》这个游戏目前还是相当稳定,也有了非常固定的玩家人群,喜欢的还是很值得去尝试的。
这款游戏是近期上线的新游,不过自上线以后,游戏就迎来了一大波玩家,瞬间形成爆款。这个游戏笔者自身也有体验,几番体验下来感觉作为休闲游戏,还是很值得一玩的。
游戏的服务器虽然称得上烂,但是游戏性和欢乐程度都是一流,整个游戏是一群玩家呜呜渣渣的往前冲,中间会有各种关卡,规定时间到达目的地就算胜利。
不过游戏有趣在角色的鬼畜和关卡的趣味上,整个游戏给人呈现的都是很纯粹且不掺杂商业化的快乐,单单从这一点上来看,就已经值回票价了。
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总体而言,笔者认为联机游戏的未来一向都是比较光明的,相较于单机游戏,联机游戏更多了互动和社交,而相较于网游来说,联机游戏又少了商业化的浮躁,大部分联机游戏都是买断制,即使游戏中有内购也不会影响任何平衡。
【 或许|比网游省钱,比单机互动高,联机游戏或许才是游戏的未来】那么,你有玩过哪些有趣的联机游戏呢?


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