|8.18版本更新,7名英雄被调整,蔡文姬和阿古朵均被降温( 二 )


本文插图
算是一次中幅度的加强 , 毕竟大招的回血数值下调得不多 , 远没有体验服那么低 , 这也使得曹操的坦度和持续作战能力有了直线的提升 。
比较可惜的是 , 曹操的“磕头”致命伤 , 依旧没有受到重视 。
所以 , 具体能不能让曹操彻底崛起 , 还要看后续的表现 , 我也会早一些给大家作出新版本过后的环境变化测评 , 好让各位看看曹操到底能不能“重振雄风” 。
⑤甄姬
被动技能:冰冻时间:1.2秒→1秒
三技能:优化了水之精魄向前推进时的碰撞框范围与特效匹配
【看法】甄姬以降低被动的0.2秒控制时长为代价 , 去优化大招贴脸释放无法生效水域的问题 , 算是偏降温的改动 。
虽然会变相的提升甄姬的生存能力 , 但考虑到冰冻时间才是甄姬的核心机制所在 , 现在降低了0.2秒 , 会直接影响到甄姬的战略意义 。
⑥苏烈
三技能:震荡额外伤害比例:50% → 80%
【看法】苏烈大招的额外伤害增加了30% , 会让苏烈的大招在命中多人时 , 爆发伤害有较为明显的提升 , 毕竟这个震荡伤害 , 是敌人被击飞落地所产生的波及伤害 。
算是一次中小幅度的加强 , 有点“治标不治本” , 毕竟看过KPL的玩家都知道 , 苏烈现在面临的最大问题 , 不是大招的威慑力不够强 , 而是根本就大不起来 。
只要对面会玩一点 , 懂得留技能拉扯或者打断 , 那苏烈依旧会很被动 , 还是得等双方技能交火了一轮过后 , 才能进场控人分割战场 , 走对抗路估计会舒服一些 , 但在辅助位上 , 处境应该还是差不多 。
⑦阿古朵
球球基础生命值:2470(+295*英雄等级) → 2070(+280*英雄等级)
推进能力降低:召唤物对防御塔伤害比例:75% → 50% , 同时防御塔攻击召唤物时伤害会升温 , 一技能对于兵线不再有效
召唤物的最大追击距离:2000 → 1700 , 同时添加追击距离范围提示特效
修复了阿古朵的放生技能对敌方英雄使用时伤害异常的问题
【看法】阿古朵的降温 , 是意料之中的事情 , 毕竟她出道即是巅峰 , 优先级已经差不多齐平马超了 , 足以证明 , 阿古朵是有点小超标的 。
此次的版本更新 , 很直接 , 不仅降低了球球的生命值 , 还大幅度的下调了阿古朵的推塔效率 , 使得她的快攻能力大打折扣 , 同时 , 也修复了放生对英雄伤害异常的问题 , 让阿古朵的后期爆发有较为明显的下降 。
“这一刀”还是挺狠的 , 毕竟是从三个方面去降温阿古朵了 , 也给到对手很大的反制空间 , 起码在面对她的召唤物时 , 不在需要那么慌张了 。
相信阿古朵也能下ban位了 。
至于阿古朵会不会因此而进入“下水道” , 我认为可能性并不大 , 因为她的刷野效率还在 , 而且球球“不会阵亡”的机制也没有“动刀子” 。
也即是说 , 阿古朵的主战略意义依旧不会受到太大的影响 , 只不过没有以前那么好快速解决比赛了 , 但还是能在特定的体系下 , 发挥出较高的价值的 。
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