星际争霸2|为什么星际争霸1的蝎子那么强却不会破坏游戏的平衡性?( 二 )


第二个问题还在于建模上的限制 , 星际1的单位占地面积都很大 , 蝎子的黄雾和血雾虽然造成的范围是6*6 , 但一个坦克的体积就要占据将近3*3的格子 , 也就是说一把黄雾可能就只能雾到2-3个坦克 。 而星际1本身的正面战场拥有非常大的纵深 , 即使蝎子的黄雾很难将人族的所有部队都覆盖进去 , 这就让双方玩家都有一定的操作空间 。
还有蝎子本身是没办法进行普攻的 , 因此有不少虫族玩家不小心就把蝎子给拉到了前线 , 马上就被机枪给秒掉 , 这可是非常亏的 , 毕竟一只蝎子就要消耗150的气体矿 。
而星际到了星际2呢 , 就不一样了 , 如果蝎子到了星际2当中那其他种族基本上就不用玩 。 血雾超高的伤害只要喷到部队基本上就没了 , 而且人族聚团问题又那么厉害 , 在蝎子的血雾范围内基本上就是10-20人口的枪兵直接消失 。 至于黄雾同样也imba , 喷几口黄雾 , 然后马上F2A上去战斗就结束了 。
所以到了星际2以后 , 暴雪就删除了蝎子这个兵种 , 不过虽然说蝎子被删了但是他的能力却被分散到了其他单位身上 。 黄雾的功能交给了飞蛇 , 而血雾则交给了感染虫 , 这也是为了提高虫族操作的难度来平衡游戏 。
玩过星际2的玩家会发现 , 如果虫族玩到后期 , 操作同样是非常复杂的 , 天空有飞蛇、大龙还有腐化要控制 , 地面有感染虫、女皇还有狗需要控制 , 一般玩家基本上很难操作得过来 。 但是呢 , 如果玩家能够操控的话这组合又几乎是无敌的存在 , 当年serral就是因为用感染腐化大龙一绝当年几乎打遍天下无敌手 。 还是在后来大龙被削弱以后 , 他使用这招的频率在下降了 。
【星际争霸2|为什么星际争霸1的蝎子那么强却不会破坏游戏的平衡性?】


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