星际争霸2|为什么星际争霸1的蝎子那么强却不会破坏游戏的平衡性?


星际争霸2|为什么星际争霸1的蝎子那么强却不会破坏游戏的平衡性?
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Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ, 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天要来说说《星际争霸》当中的一个很特殊的兵种 , 虫族的蝎子 。 或许对于老玩家来说可能都不知道他的官方译名叫做什么吧 , 直到《星际争霸:重制版》推出以后大家才知道原来它官方译名叫做:污染者 。
蝎子在星际1时代到底有多强?蝎子应该算是整个《星际争霸》当中实力非常强大的兵种 , 他的“黑蜂”也就是我们俗称的黄雾 , 能够在一个6*6的区域内让所有的远程攻击全部失效 , 不过近战兵种的攻击并不会受到黄雾的影响 。 因此这个技能能够最大地发挥虫族一些近战兵种比如说狗还有大牛的实力 。 因此黄雾尤其克制人族部队 , 因为整个人族部队里除了SCV是近战攻击以外 , 其他单位全部都是远程攻击 , 所以玩虫族的对抗人族时几乎后期必出蝎子 。
而蝎子的另一个技能“瘟疫” , 也就是玩家们俗称的血雾 , 在一定的范围内喷出范围性的血雾能够对敌方单位造成每秒25点的伤害 , 最终将累计造成300点 。 说实话这种伤害喷什么部队都是极其致命的 , 好在暴雪也为其做了一些削弱 , 将其设定成无视敌我双方 , 并且当遭受血雾的单位其生命值最低只会降低成1点 , 而这也成为了后来《魔兽争霸3》中瘟疫的特性之一 。
当然 , 虽然这两个技能都特别强 , 但对于蓝耗也是巨大的 。 所以蝎子还有一个最imba的技能就是能够吞噬身边的一个单位然后恢复50点能量 , 相信后来《魔兽争霸3》的巫妖吞噬技能也是来源于此吧 。 所以只要虫族的小狗数量过多 , 蝎子就能实现不断地喷黄雾和血雾 , 再加上星际1时代虫族的小狗要远比星际2强得多 , 三本升级了狂狗之后更是性价比远超人族和神族的部队 。
所以小狗大牛再配合蝎子简直就是无敌的地面组合 。 当年的虫族在对抗人族的时候喜欢选用这样的配置 , 几只蝎子带大量的狂狗以及少量的大牛 , 天空部队的话就带一些自爆机 。 正面对抗的时候几把黄雾盖住坦克阵 , 然后狂狗冲上去几下就能全部解决 。 空军的话只要自杀机操控得好能和对面对换就OK。 又或者是用黄雾配地刺 , 一层一层推进 , 人族无比绝望 。
不过呢 , 咱们以现代的眼光来看到当年虫族的蝎子如此强大 , 但为何那时候蝎子却不会完全破坏游戏的平衡呢?这就涉及到星际争霸中模型聚团以及游戏操作难度的问题了 。
星际1蹩脚操作竟然成了维护平衡性的法宝虽然说星际1的蝎子非常强 , 但是因为星际1本身蹩脚的操作和特殊的游戏建模导致大部分情况下蝎子所起的作用没有大麦所说的那么大 。 在操作方面 , 最关键的问题在于星际1里一个编队只能放下12个单位 , 比如说当蝎子用黄雾盖住了敌方的坦克 , 但狗却没办法第一时间进行包抄 。 玩家一次最多只能调遣12只狗的情况下很难形成比较有效的包围之势 , 这就让人族部队有充分的时间收起坦克脱离黄雾的范围 。


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