Epic|体量差距!苹果仅用一招逼得Epic向法庭求援:他们这是要整垮我们

_原题为 体量差距!苹果仅用一招逼得Epic向法庭求援:他们这是要整垮我们
上周Epic Games通过给旗下的游戏《堡垒之夜》添加新内购机制的方式 , 避免了苹果的抽成 。 正因如此双方矛盾迅速激化 , 随后游戏业界大佬和科技巨头之间的斗争就此拉开大幕 。
Epic Games以“自由”之名向苹果公司宣战 , 目的旨在削减30%的抽成 。 倘若此举成功 , 无数企业的收益都将会有很大的提升 。 Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼更是在个人Twitter账号上声称——
这是在为所有消费者和开发商争取基本的自由!
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因此在Epic Games声明自己的立场后 , Spotify、Match Group、Sonos等众多互联网巨头都愿意公开支持Epic Games 。
然而很多事情不是光人多就有用的 , 其他的企业虽说口头上都在支持Epic Games , 但实际上却不肯付诸行动去做同样的事 。 利用自制内购程序绕开苹果应用程序的操作 , 全球也只有Epic Games一家敢这么做 。
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当然苹果也不是什么省油的灯 , 知道光是下架《堡垒之夜》并不能对Epic Games造成什么实质性的打击 。 于是便憋了个大招 , 准备通过停用Epic Games的开发者账号以及iOS/Mac开发工具 , 来达到让Epic Games服软的目的 。
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而这时候企业之间体量大小的优势就体现出来了:苹果没了Epic Games的《堡垒之夜》顶多是少了一款游戏的收益 , Epic Games没了iOS/Mac开发工具和开发者账号就是断了条腿 。 他们不仅少了最为主要的开发工具 , 就连自家的虚幻引擎也会受到巨大的影响 。
这个道理对普通用户而言也一样:没了Epic人们的正常生产生活并不会受到多大影响 , 但没了苹果呢?
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Epic Games被苹果这招釜底抽薪彻底制住了 , 即便后续使用ios以外的开发软件作为替代品 , 也会对Epic现有的业务和声誉造成不可估量的损害 。 Epic Games连忙向法庭求援 , 希望法院能采取必要的措施帮助他们 , 否则在这起诉讼结束以前Epic Games就会被苹果拖垮!
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【Epic|体量差距!苹果仅用一招逼得Epic向法庭求援:他们这是要整垮我们】苹果给出的最后期限是8月28日 , 在此期间双方将进行谈判和协商 。 最终结果有三:
其一 , Epic Games硬刚到底 , 在没有任何苹果技术支持的情况下继续运营 。 (可能性极低)
其二,Epic Games服输 , 老老实实继续接受30%的抽成 。
其三 , 美国的法庭成功帮助到Epic Games , 应众多企业的意愿削减苹果抽取平台税的比例 。
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总而言之当前的局势对Epic Games来说非常不利 , 后续倘若没有好的补救措施 , 以一家之力硬刚互联网大佬而惨败的故事将成为江湖传说 。 大家会认可Epic Games为众多企业追寻“自由”举动 , 但在未来很长时间里 , 不会再有人敢尝试挑战苹果了 。
大家觉得Epic还有回旋的余地吗?


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