V酱是咸鱼|为何会引起舰长们强烈反弹呢,崩坏3:4.2明明是“福利”版本
嗨 , 大家好 , 这里是咸鱼V酱 , 看了崩坏直播被弹幕搞得不适 , 冒出些想法来和大家分享一下 , 路过的不妨点个赞关注一下哟~( ̄▽ ̄)/
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这一段时间崩坏三的玩家焦点都集中在即将推出的4.2版本上 。 因为官方在7月底就进行了4.2版本预告 , 推出可肝S级丽塔、增幅角色、黑鸭皮肤等等“福利” 。 但是现在呢?从昨天4.2版本幻夜迷迭直播的情况来看 , 玩家们对所谓的“福利”是不认可的 。 V酱一开始是不太理解的 , 毕竟在我看来能肝=白嫖 , 能肝是好事呀!于是在网络中搜索了一下 , 抛开那些戾气很重的不理性评论 , 发现玩家对于新版本的不满主要集中在三个方面 , 下面V酱就给大家一一分析 。 深渊改版 , 排位机制
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新版深渊终极区引入了类似moba类游戏那样的段位机制(天梯、排位) 。 每20人一组 , 组内排名一人一段(就是相互背刺) 。 按照排名给予奖杯 , 每赛季(每2个版本为1个赛季)将根据舰长在当前赛季的深渊段位发放相应数量的水晶奖励 , 并按照以下规则决定舰长在下一赛季的初始段位 。 从官方测试服给的图来看 , 除了禁忌其他段位至少要打到前10名才有可观的奖杯可得 , 不然就会扣奖杯 。 意思就是不打就扣奖杯掉段 , 打了排名不够也要扣奖杯掉段 , 直到你的奖杯归零 。 更可怕的是 , 新深渊模式已经确定实装不会改变了 。
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新版深渊玩法其实就是现在的封锁地带 , 那个的难度相信打过的玩家一定深有体会 。 玩家的不满主要在:
1、排位段位制 。 为什么一定要做成moba类那样的段位呢?V酱认为应该有许多人就是不喜欢打什么排位才来玩崩三的吧 。 这下每周必须抽出更多时间黏在游戏上 , 还要与同组成员斗智斗勇(结算时突击) 。
2、关卡内的小怪积蓄值 , 濒死盾 , BOSS层塞被克制小怪这类的 。 就是强推月魄(甚至明写了投技可打断)拉长战斗时间 , 锁角色太明显了 , 而且角色必须毕业才有的一战否则就是刮痧 。 多样的天气系统代表多样的毕业角色(看你角色池深度了) 。
3、层次分得更细 。 咸鱼是不可能咸鱼了 , 以前摸一下就能保级或者当红莲升降机的时代过去了 。 继承机制下不老老实实凹分连低保都没了 。
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重新定义可肝
新加入的可肝圣痕 , 舰长可以通过直接锻造或者圣痕转化的方式进行获取 。 V酱以“浓姬→罗伯特·皮里→安娜·沙尼亚特”为例 , 帮助舰长梳理整个合成流程 。
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一套皮里=1650个以太燃素(绿色)、75个【罗伯特.皮里】圣痕残影、一套【浓姬】以及2250枚圣痕共鸣
一套安娜=1950燃素(新版红色)、105个【安娜.沙尼亚特】圣痕残影、一套【罗伯特.皮里】以及4500枚圣痕共鸣
这样看来 , 一套完整的【浓姬】圣痕想要转化成一套【安娜.沙尼亚特】 , 共计需要3600燃素、180个圣痕残影以及近7000圣痕共鸣 。 这个转化的前提还需要是你已经有了【浓姬】套了 , 如果你没有【浓姬】的话 , 还要花费更多的时间和材料做出【浓姬】套 。 真是谢谢ch了 , 我觉得他一定上班一定很忙都没时间来体验一下崩三 。
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尽管官方增加了以太燃素获得的渠道和掉落数量 , 但是需要肝的材料绝对量没有减少啊!V酱算了一下 , 在拥有【罗伯特.皮里】套的情况下 , 按照官方2~4周出一件的说法你必须参加之后版本的每一次活动 , 每周必须拉满委托 , 分解多余材料 , 肝上三个多月才能真正肝出安娜套 。 但实际情况你能在2020年结束之前肝出来就算肝帝了 。 作战凭证更新 , 大月卡时代
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