妖行|B站横版动作游戏《斩妖行》更新 将解决体力槽等问题

【妖行|B站横版动作游戏《斩妖行》更新 将解决体力槽等问题】Bilibili发行的国产2D横版动作游戏《斩妖行》已于8月14日在Steam开启抢先体验 , 目前收获了70%的多半好评 。近日 , 《斩妖行》发布了更新 , 针对玩家反馈的BOSS战带杂兵和体力槽等问题提出了修改意见 , 开发商表示修复会在日后的更新中不断完善 。
妖行|B站横版动作游戏《斩妖行》更新 将解决体力槽等问题
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具体更新细节
1、难度-->名称修正
我们认识到当前的难度名称是不合理的 , “休闲”难度实际上是设定里的基础起始难度 , 因此在下个版本中 , 将会进行难度名称的修正:
【休闲】-->【人间】
【标准】-->【修罗】
【困难】-->【炼狱】
2、杂兵配置-->改变不同难度下配置
在boss战斗加入杂兵的本意是通过击杀回耐或弹反加快战斗速度 , 但实际体验仍需打磨 , 因此下个版本中 , 除了移除所有难度的狰狞鬼boss战杂兵 , 还会做出以下改变:
【人间、修罗】移除所有boss战杂兵
【炼狱】保留杂兵 , 但会进行优化调整
【炼狱】增加打完全部挑战的成就
3、对空手段-->削弱飞行怪物 , 强化对空技能伤害
关于空战的修改方向在EA期间会是个长时间的课题 。
在接下来的更新中 , 对于所有飞行怪以及boss楚氏 , 我们计划进行整体的削弱 。
4、耐力系统-->降低【人间】难度下消耗 , 持续收集反馈
耐力是本作的核心机制之一 , 所以会慎重地持续收集大家的反馈 。
在【人间】难度下我们计划较大幅度降低耐力消耗 。
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《斩妖行》已于8月14日在Steam开启抢先体验 , 国区7.9折优惠 , 售价46元 。


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