方舟:生存进化,如龙|“VTB”入门介绍——给想玩《VVVTune》但不甚了解VTB的你

本文是撰稿人投稿 , 仅代表作者观点
《超次元游戏 海王星》系列十周年新作《VVVTune》已经在今年8月6日于PS4平台正式发售 。本作的最大特色在于 , 除了涅普顿、诺瓦鲁、布兰、贝露四位女神以及本作原创的角色以外 , 还有众多来自于现实世界的“VTB”加入到游戏当中 。
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虽然现在VTB在世界范围内都有不小的热度 , 但也并非所有人都有所了解 。因《超次元游戏 海王星》系列购买本作的玩家也可能对其中VTB部分的内容一头雾水 。
因此 , 笔者便在这里基于游戏内出场的部分VTB , 以及一些未出场但小有名气的VTB , 简单介绍一下VTB 。
何为“VTB”
今年7月16日 , Compile Heart宣布Kizuna AI将作为DLC可操控角色参战《VVVTune》 。而这位Kizuna AI便是第一个提出了“VTB”这个概念的元老级的VTB 。
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绊爱(Kizuna AI)
2016年12月 , 绊爱于YouTube开设『A.I.Channel』并第一次发布了视频投稿 。在这个视频中 , 绊爱将自己称为“Virtual YouTuber” 。此称呼后来被简写为“VTuber”或“VTB” , “VTB”则成为了被运用得最为广泛的称呼 。
“VTB”的定义比较模糊 。严格意义上的“VTB”如绊爱——表演者会将虚拟的角色形象当作自身的代表 , 基于角色设定在视频网站、社交平台上进行娱乐活动 。
表演者本人则被称为“中之人” , 基本不公开;如果将范围扩展开 , 不完全使用虚拟角色 , 虚拟的部分仅体现在用虚拟形象替代自身形象 , 那这样的表演者在广义上也可也算作是VTB 。
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Mr.Quin或许可以说是老牌VTB了 。
虚拟角色的创作自由度极高 , 不仅仅体现于角色形象的风格多样上 , 同时制作者还能为角色赋予各种各样的设定 , 例如性格、职业、世界观等等 。
这种自由性不但提供了广阔的创作空间 , 也为观众们提供了联想的空间 。当几位风格、设定迥异的VTB联动时 , 观众也会根据这种联系展开想象与创作 。
也正是由于这种自由性 , 绊爱登场以后 , 越来越多的VTB随之涌现 , 每位VTB的形式、风格都各不相同 , 在世界范围内产生了惊人的影响力 。
“企业势”与“个人势”
《VVVTune》的参战VTB阵容中 , 来自“Hololive”(ホロライブ)的VTB共有9名 , 拥有最大的阵容 。在现实中 , 这9名VTB则都依托着Hololive事务所展开VTB活动 。
像这样依托着某家企业或事务所展开活动的VTB被称作“企业势”;相对的 , 不属于任何组织 , 基本上独自一人进行内容企划、制作视频等活动的VTB则被称作“个人势” 。
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图为参与本作的VTB犬山玉姬本人所作 , 原为个人势 , 现开始独立运营而处于一个模糊的定位 。
由于个人势VTB在活动方面基本不受限制 , 因此有着极高的发挥自由度 , 在表现上更加活灵活现 , 在大家眼中的形象也更加真实 , 而这种真实感能够吸引许多人 。不过个人势的负担也是十分沉重的 。
一方面 , 个人势VTB需要一手包办自己的所有事务 , 如内容企划、商务交流、设备采购 , 如果没有足够的个人实力是完全应付不来的 。


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