s5|三国志战略版:「联盟黑科技」3天打6-7级城进入高级资源州( 三 )


有暂避其锋的保护下 , 打死敌人3000-5000兵很容易 。
看上面的战报 , 10分钟复活后2900兵 , 还能打一波 , 这份战报中士别三日伤害很低 , 换成无当飞军更好 。
朱儁打2次 , 主力打1次 , 300人的联盟绝对可以打下48个48000兵的守卫 。
前提:宣传到位 , 每个人都练一个朱儁 。
朱儁最低只需要20-23级就可以 , 3000-4000兵打6级城的36000守卫就轻而易举 。 4000-5000兵打45000的守卫 。
镇压黄巾:10级
无当飞军:5-6级
暂避其锋:5-6级
伤害主要来源是镇压黄巾 , 保证3回合不死就够了 。
这就是花席在前面计算战法点的原因 , 朱儁吃掉一部分战法点 , 会影响到主力 。
但是对于整个联盟来说 , 早一天进入资源州 , 普通玩家也会发育的更好 , 不用到处抢5级土地 。
看似对主力有影响 , 其实是双赢 。
反过来说 , 如果你们联盟没有进入资源州 , 而敌人进入资源州了 , 最后把你堵在资源州门口 , 你主力再牛又有什么用?
这就是对联盟执行力的考验 , 联盟能执行就会领先于敌对联盟 。
保守、不想付出的玩家被堵在家门口 , 就会爆发内部矛盾 , 玩家之间因为抢地再次出现危机 。
在州内打地慢的玩家因为无地可以打 , 发育缓慢就算想战斗也没有实力 。
敌人因为先入关 , 抢了更多地盘 , 都是2万势力 , 而你只有1万势力 , 还怎么打 。
2:贾诩混乱队-土豪专用
看上面这份战报 , 0士气打死1000兵就是贾诩混乱关羽造成的伤害 。
除了朱儁外 , 贾诩也可以碰瓷 , 虽然不稳定但是上限比朱儁更高 , 5000兵的贾诩甚至可以打1万敌军 。
贾诩 无当飞军+暂避其锋 5000兵
炮灰 伪书相间/挟势弄权 1000兵
炮灰 三势阵+折冲 1000兵
贾诩必须带无当飞军+暂避其锋 , 需要快速击杀7500的守卫 , 万一不放主动就尴尬了 。
暂避其锋保证贾诩4-5回合不死 , 可以多放几次混乱 。
炮灰的武力和智力要比主将少 , 暂避其锋主将带 , 炮灰死了就没效果了 。
炮灰必须全加速度 , 看运气打出战法就行 , 剩下的交给贾诩 。
与朱儁队伍一样的道理 , 但伤害不如朱儁稳定 , 因为混乱不一定会让敌军自相残杀 , 但敌人自己互相殴打很可能一下就打掉1万兵 。
【可惜大部分土豪不会留朱儁 , 所以只能用五星贾诩凑合】
这个队伍上限极高 , 7000兵运气好甚至可以打掉敌人10000-20000兵
这个办法一样适用于三势阵陆逊 , 陆逊自己带暂避其锋 , 保证自己4回合不死就行 。
3:SP袁绍队伍-欧皇使用
SP袁绍 暂避其锋+文武双全/援救
炮灰 八门金锁+无当飞军
原理是一样的 , 文武双全可以快速增伤 , SP袁绍就看他能放几个回合的箭 , 用战法拖住他不死就行 。
炮灰用八门或御敌屏障降低敌人伤害 , 没有文武双全就让袁绍带援救 , 炮灰死后援救只能加到袁绍身上 , 运气好连续放3次援救的话袁绍可以打6-回合以上 。
重点:炮灰只带1000-2000兵 , 争取早点死 , 这样袁绍的援救只能加到自己身上 , 袁绍单人化身炮台后可以造成高额伤害 。
炮灰的武力和智力一定要比主将少 , 暂避其锋一定主将带 , 不然炮灰死了就没效果 。
【玩家的队伍规划】土豪练4个队伍 , 平民练3个队伍
主力 15000兵
建议2个武将开10级技能 , 后面两个技能6-7级 , 1个辅助不开10级技能 。
朱儁 7000兵左右
建议朱儁开10级技能 , 暂避其锋和无当飞军开5-7级 , 优先升级暂避其锋 。
炮灰用40战法点开2级战法就好 。
器械 8000+兵 , 携带治疗技能 , 保证能打6-8回合 。
战法2-3级 , 用不了多少战法点
平民练一个器械队伍 , 土豪练2个器械队伍 , 自己的小号也练器械 , 只要能进入资源州 , 所有人都能收益 。


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