手机游戏|《两座城池》评测:自由建造+射爆?这玩法对味
本文来自:好游快爆-爆有料编辑:是蘿蔔不是葡萄
《两座城池》是由kunpo团队倾心打造的一款快节奏即时对战手游 , 游戏创新性的将平面射击与建造元素巧妙地融合在了一起 , 在收获建造出宏伟城池的成就感的同时 , 还能体验一番拆家的乐趣 , 可谓是双倍的乐趣!
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而在《两座城池》这款游戏的背后 , 也隐藏着一个“咕咕”了近十年的故事 , 其前身《影子射手》是一款于2011年发布于BADA 系统上的国风皮影回合制对战射击游戏 , 后因系统的迭代与游戏项目更替 , 《影子射手》又陆续经历了多次火炉重造 , 终于在多年后的今天迎来了大规模删测 。
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那么 , 这款历经数年打磨的手游品质究竟如何呢?就让萝卜带各位评测一番 , 走起~
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作为一款即时对战手游 , 《两座城池》的基础玩法其实还是建立在游戏内的城池(城堡)建造系统上的 。当萝卜在游戏中完成了前几个新手教程后 , 建造系统也就随之解锁了 , 只需大致扫一眼 , 便能清楚的理解整个建造系统的玩法 。
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游戏内的建造组建共分为“防御”、“攻击”、“特殊”三类 , 其中的防御组建多为砖块、平台、加固板等建筑物的基础模组 , 但也包含了像光能电塔、霰弹炮这般具备一定攻击性的“防空塔” , 能拦截敌方发射来的弹幕攻击 。
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而攻击组件除了像连射弩、加农炮、迫击炮这类在多数游戏中较为常见的武器外 , 同样也有钻头发射器、气球装置这类充满趣味性的特殊武器 。在萝卜深入体验后 , 也逐渐发现攻击组件的功能分为三类 , 一类以“拆家”为主 , 一类则对敌方角色进行伤害输出 , 第三类则是像“导弹发射井”这般二者兼备 。
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但最具趣味性的还是特殊组件了 , 如前期就能获取的“冷气装置”能让我们穿过其中的攻击弹幕附加上减速buff , 当对敌人叠加了多次减速Debuff伤害后 , 我们甚至能趁机对其进行一波站桩输出 。
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组建也包含了其他特殊的模块 , 如能减少相邻组建冷却时间的发动机、复制我方英雄的幻想装置、增加我方火焰伤害Buff的火焰装置等等 , 虽然听起来似乎感觉一般 , 但在后期城堡规模逐渐壮大后 , 各类组建的编排都需要我们下一番功夫 , 同时在战斗中各类组建相互配合输出的弹幕也会打得如天女撒花般绚丽 。
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