回合制游戏|《妖精的尾巴》漫改回合制养成RPG( 二 )
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委托以及升级公会排名强化设施
除了回合制的战斗和剧情之外 , 可以在基地的布告板来接受委托 , 并且有些委托需要特定角色在队内才能介绍 , 每次只能接受1个委托 , 并且在进行主线故事和角色故事时不能接受委托 , 接取委托后 , 需要前往显示委托标记的地点完成任务 。
故事或者委托中的重要角色 , 有时会成为临时队友 , 无法操控但是会一起战斗 , 并且无法给临时队友装备泪晶 。
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同时如果完成了角色故事 , 可以解锁该角色等级上限 , 有时还可以让该角色入队 。
整个游戏除了主线故事和角色故事之外 , 基本就是通过完成委托升级设施 , 可以获得声誉 , 提高公会排名 , 而公会排名到达一定程度 , 则会提升公会等级 , 公会等级提升则可以接受更多委托 , 并且或获得增加魔法合击追加机会等奖励 。
并且可以通过获得的妖精积分来给角色升级 , 让角色获得不同效果的技能 。
并且在完成委托后 , 会增加队友之间的友情羁绊 , 出现标记时对话能提高友情等级 , 强化魔法合击技 。
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随着故事进展 , 将可以开始强化公会设施 , 比如升级布告板可以获得更多委托 , 但是选择升级后也是需要去完成任务获取特殊材料的 , 之后还可以对强化后的设施进行改造 , 而设施的数量会随着故事的进展增加 , 比如布告板 , 道具店 , 研究所等等 , 并且鲁西的家解锁后可以进行角色外观的更换等等 。
能够让人感受到游戏中角色之间的羁绊 , 看着角色和自己的队伍慢慢变强的养成过程也让人十分欢喜 , 不过第一章就落入了不断接取委托而进行游戏的线性流程 。
目前个人觉得最大的问题是键鼠按键无法更改 , 如果你没有键盘那就是一个灾难 , 转向以及一些操作都显得十分别扭不合适 。
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结语
本作在人物以及剧情上有一定的还原度 , 但是很多的剧情可能需要通过游戏中的百科去了解 , 对于原作的一些情节进行了删减 , 人物性格 , 配音以及画面渲染在一定程度上还是比较能够接受的 , 绚丽的招式特效组合技能等等增加了一定的画面观感 , 回合制的战斗加上角色升级以及公会养成有一定的可玩性 。
这款游戏在STEAM平台于2020年7月30日发行 , 标准版售价349元 , 豪华版售价436元 , 游戏早期购买特典为:艾露莎的特别服装“·妖精尾巴小姐选美大赛”(发布日期截至2020年8月12日) 。
价格和游戏实际内容并不成正比 , 只有五G多的本体游戏内容 , 和数量众多的DLC有些让人望而却步 , 不是硬核粉丝不建议入手 。
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