要看|却输给了人心”,身为一款顶级3A游戏作品:“GTA4赢了质量
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GTA4——生不逢时的顶尖3A巨作
说起侠盗猎车手 , 各位读者一定不会感到陌生 , 我们不得不承认 , 这款游戏火的真的有些小夸张 , 无论是从玩法上来看也好 , 亦或者是从画质上来看也罢 , GTA系列都以极高的品质一直走在游戏行业的最前端 。
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不过对于GTA系列的游戏来说 , 它也并非全部完美 , 就比如罪恶都市最经典 , 圣安地列斯最热门 , GTA5最出名等 , 当然 , 各位读者应该也看出了问题 , “小编你是不是说少了一个?画面质量最为真实 , 细节最为顶尖的GTA4去哪了呢?”
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【要看|却输给了人心”,身为一款顶级3A游戏作品:“GTA4赢了质量】咳咳 , 其实并不奇怪 , 因为对于GTA4来说 , 它应该算得上是一款“生不逢时”的3A级巨作 , 我们都知道 , GTA4上线于2008年 , 在当时 , R星急于对对自家的GTA游戏做出改变 , 所以GTA4这款游戏的细节多到了一个令人感到“害怕的数量” , 车辆驾驶手感与现实无二 , 车辆引擎(撞击感)与现实无二 。
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但GTA4成也真实败也真实 , 因为太真实 , 它确实收获了意想不到的成功 , 同样 , 因为太真实 , GTA4这款游戏对于电脑的配置要求也非常高 , 这就使得很多喜欢它的玩家没能如愿游玩到自己喜欢的游戏 , 游戏再好玩 , 玩不到终究也是空 。
02
GTA4——赢在质量 , 却输给玩家数量(人心)
2008年 , GTA4上线 , 据资料所属 , 这款游戏上线首日在全球范围内拿到了420万套的销售量 , 这样看起来似乎确实不少 , 但使用它与GTA5相比就逊色了不少 , 毕竟GTA5首日拿到了1336万套的销量 , 这样算下来 , 5比4代的销量高了三四倍 , 差距一眼就能看出来 。
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截至现如今 , 依旧有网友抓住GTA4PC端口配置要求过高这个诟病在吐槽 , 确实 , 对于GTA4来说 , PC端口的弊端真的很大 , 或许是因为移植时间过短过于匆忙的原因 , 反正不论怎么说 , 事情已经发生 , GTA4配置确实很让人诟病 。
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虽然已经过去十二年时间 , 但网友们对它的偏见却仍然没有消失 , 加上R星后续的运营得不上心(目前暂时没有汉化版本) , 进而导致网友们对其并不上心 , 售卖的游戏套数也没有GTA5那么多 。
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03
编者总结——
所以小编的标题也能够被解释清楚 , GTA4这款游戏无论是从细节也好 , 画质上看也罢 , 都是一款最为顶尖的游戏 , 但很可惜 , 由于种种原因 , 它却并没能成功的收获国内玩家的喜爱 , 没能获得国内玩家的“心” 。
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原因无非只有两个 , 一是对于电脑配置的要求过高 , 二是因为没有汉化版本 , 谁也不想玩个游戏跟做阅读理解题一样 , 但由于这款游戏的年代过于久远 , 就算R星愿意炒这个冷饭 , 玩家也不见得愿意吃 , 所以 , 很可惜 , GTA4或将很难收获国内玩家的真心 。
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