红尘君style|以Roguelite的方式打开《枪火重生》,FPS游戏居然能玩策略搭配
_本文原题:以Roguelite的方式打开《枪火重生》 , FPS游戏居然能玩策略搭配
作为时下最热门的游戏种类之一 , FPS游戏大家应该都是非常熟悉的了 。 基本每年都会上线不少FPS游戏 , 其中也不乏可圈可点的佳作 , 但随着玩家对于FPS内容愈发看重 , 能否受到大家欢迎 , 做出自己的特色 , 也是关键点所在 。 而前不久上线的国产FPS , 《枪火重生》在风格特色上做的就蛮好 。
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【红尘君style|以Roguelite的方式打开《枪火重生》,FPS游戏居然能玩策略搭配】
说到这款近期登录多益战盟平台的《枪火重生》 , 其实早先在steam平台测试阶段 , 已经是取得了8000+玩家评论95%好评率的好成绩 。 而在FPS的基础上 , 融入的RPG和roguelite两大玩法元素 , 更是将游戏的体验从酣畅淋漓的射击对抗 , 衍生出了一些不同的玩法 。
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首先从玩法上来看 , 《枪火重生》相辅相成的设定虽多 , 但却不会杂乱无章 。 roguelite的随机性赋予了《枪火重生》别具一格的射击闯关模式 , 玩家通过在局内获得各种不同的枪械 , 搭配随机的秘卷和觉醒 , 打造出每一局不同的打法风格 。
而在游戏中获得的精魄 , 还可以用来升级4条天赋成长路线 , 这种RPG的养成性 , 使得玩家的努力不会在一局游戏结束会后被清零 。 另外天赋唯一保留收益的设定 , 更是保证了游戏在进入后期 , 趣味性也丝毫不会降低 。
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roguelite+RPG的玩法虽然为游戏带来了很多亮点 , 但一款FPS游戏 , 枪械设定和射击体验也是不可忽视的基础 。 那么《枪火重生》在这方面的表现又怎么样呢?
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在枪械方面 , 游戏中的每一把枪都拥有着不同的后坐力反馈 , 射程距离和弹道滑落清晰可见 , 开枪时的抖动效果和视觉感受 , 随枪械的不同而不同 , 每一种都非常有特色 。 像是狙击枪射速慢较枪口抖动较大 , 虽然伤害高 , 但在攻击近距离和较为聚集的敌人时 , 作用会大打折扣;而左轮虽然也有一定后坐力 , 但胜在好瞄准 , 对移动速度不快的怪物 , 能起到一定的风筝作用 。
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《枪火重生》这款游戏在7月27日正式在多益战盟平台上线 , 官方公布的消息显示 , steam和wegame也将在8月20日上线 , 感兴趣的小伙伴们不妨亲自前往体验一波 。 此外现在入手多益战盟版本《枪火重生》 , 更是能享受双人版8.5折以及四人版8折的优惠 , 还是相当的划算的 。
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