比特魔方|Block》带来的启发,小游戏氪金的艺术,Cocos-BCX版《Go
作者|拜占庭骑兵
审稿|@NowGame
出品|比特魔方
最近 , DappBirds的新游戏《GoBlock》上线了Cocos-BCX主网 。
《GoBlock》是一款休闲射击游戏 。 玩家可以选择武器、升级武器 , 消灭各种各种的病毒区块 。 每天冲榜还能瓜分榜单奖励 。
【比特魔方|Block》带来的启发,小游戏氪金的艺术,Cocos-BCX版《Go】我一直对弹幕类比较感兴趣 , 马上体验了这款游戏 , 现在肝到了排行榜第37名 。
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之前大家对区块链游戏的印象是打怪升级 , 打造NFT 。 《GoBlock》作为一款休闲游戏 , 没有很复杂的系统 , 却不知不觉让我氪金了很多次 , 发现原来区块链游戏还可以这样玩 。
《GoBlock》是怎么办到的?可玩性:对抗与突破
一般的弹幕类游戏 , 都是躲避敌人和子弹 。 最人气的游戏莫过于第一款微信小游戏《飞机大战》 , 当时创造了全民打飞机的盛况 。
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《飞机大战》是铅笔画风格 , 玩法很简单 , 就是打更高的分数 , 在朋友圈排更靠前的名次 。
《GoBlock》不同于这种一直往前冲的传统打法 。 敌人是各种类型的病毒 。 大病毒被打掉后 , 会分裂出几个小病毒 。 虽然病毒不能发射子弹 , 但是作为主角的飞机需要击败和躲避病毒 。
病毒下落到底部也不会消失 , 而是会从顶部循环出现 。 当一个生命值很高的病毒向你袭来的时候 , 就需要掂量自己的火力足不足 , 能不能在被撞之前打爆它 。 这就产生了很强的对抗感 。
当分裂出满屏幕的病毒 , 往往需要杀出一条血路来逃出生天 。 这就需要眼疾手快的突破能力 , 先攻击那些浅颜色的病毒 , 留出一条通道 。
看似简单的休闲游戏 , 还是挺耐玩的 。 频繁氪金:价格锚定与超高折扣
小额度氪金 , 可能是区块链游戏带来的另外一个创新 。 单次消费最低只要200COCOS , 而且是从钱包扣 , 不需要预先充值买钻 。 200COCOS按照现价差不多6毛钱 , 手游应该不会设置这么低额的支付项目 。
游戏里面我最喜欢开宝箱 。 每过5关会遇到一个BOSS关卡 , BOSS关卡会掉落宝箱 , 打开可获得COCOS代币或者金币 。
开一次需要支付500COCOS , 目前遇到的宝箱奖励是550COCOS或者20万金币 。 20万金币如果直接购买的话 , 需要1万COCOS , 相当于0.5折 。 当克服困难打倒BOSS , 顺便氪金开一个超高折扣的宝箱 , 一般人不会拒绝 。
这些的前提是 , 金币和体力都被锚定了一个很高的单价 。
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600COCOS可以兑换1万2的金币 , 相当于每COCOS兑换20金币 。
前面说过 , 开宝箱的金币打了0.5折 。 另外就是每通过后可以使用200COCOS , 换取3倍通关金币奖励 。 金币打得越多越划算 。
比如在40多关的时候 , 使用200COCOS可以多兑换6万金币 , 相当于金币打了0.7折 。
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另外体力值的单价也被锚定得很高 。 恢复10点体力不氪金需要1小时 , 氪金的话需要200COCOS , 相当于空闲的1小时能省200COCOS 。 玩家会觉得玩这游戏挺值钱 。
这种超高折扣在另一款链游《王国联盟》也见到过 。 有不少礼包的价值是平时物价的10倍 , 折扣低于1折 。
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传统打五折七折的双十一电商 , 相比链游这种超低折扣 , 还是弱了不少 。 玩家的购买欲望容易被激发起来 。 似乎不是在氪金消费 , 而是在赚钱捞了个大便宜 。 升级升级:无限需求的金币
游戏的可玩性就是硬刚病毒 , 虽然可以靠着风骚的走位用时间换取攻击力 。 但是这种技巧可提升的空间有限 。 不想等待很久的金币成长时间 , 那就只能氪金 。
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