Array,Array|《地平线:零之曙光》销量破千万套,Steam发布火到差评遍地( 三 )


其实 , 在游戏售价几经调整期间 , 玩家的反感情绪已经有所上涨 , 但由于主机平台上的惊艳表现 , 能够在PC平台上体验这一大作 , 售价上涨也能够勉强接受 。但游戏正式上线后优化问题频出 , 导致玩家认为吃到了闭门羹 , 从而导致大量差评出现 。
不过如此大范围的优化问题马上让官方引起了高度重视 , 游戏发售不久后官方发布一则声明 , 其中指出“感谢玩家反馈的问题 , 我们已经意识到玩家所经历的技术性问题 , 正在展开详细的调查 , 这是我们的首要任务 。”
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声明发布后 , 游戏的评价有着小幅回升 , 官方承诺会尽快解决 , 能否挽回口碑就得看接下来游戏的更新与迭代了 。
结语
不难看出 , 多平台发布已经成为不少主机游戏的商业路线 , 今年便有不少主机独占大作登上了PC平台 , 比如《底特侓:变人》、《死亡搁浅》等 , 但当平台转换 , 做好适配优化也是重中之重 。
【Array,Array|《地平线:零之曙光》销量破千万套,Steam发布火到差评遍地】当然 , 优化适配的问题已然成为PC游戏中较为普遍的问题 , 不仅是小团队开发的游戏 , 即便3A产品也饱受优化的困扰 , 此前R星的知名产品《荒野大镖客2》从主机平台移植到PC后也出现过类似的优化问题 , 如何在游戏发布前戏最大化的调优成为了游戏厂商们亟待解决的问题 。


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