Array,Array|火影手游:金鸣强度虽然很高,但达不到天王水准,这反而是好事
我还记得当初漩涡鸣人[九尾查克拉](以下简称金鸣)刚上架的时候 , 大部分玩家对于这个忍者都给出了一个较高的评价 , 甚至还有玩家因为看到强度过高希望削弱的 。但随着玩家们对于这个忍者不断的深入了解后发现 , 其实金鸣的强度确实有 , 而且很高 , 但他跟天王忍者还是有一定差距的 , 就更别说要削弱他了 。
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在开始说金鸣之前 , 我们可以再来看回顾一下秋风和小豪的忍者强度排行榜 , 秋风是把金鸣放到了一个单独的特殊行列里 , 而小豪更是把金鸣放到了T1中等水准的位置 , 跟半蛇兜、新春鼬忍者属于同一个强度阵容里 。(下图是小豪之前放出的忍者强度排序)
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所以 , 通过这两位无差别冠军的强度排序可以看出来 , 金鸣并没有直接放到了一个较高的水准之上 。而且根据我自己打决斗场和段位赛的时候 , 金鸣的出场率也不是太高 , 一方面可能是有些玩家还在等9月份高招S忍上架的时候一起抽 , 另外一方面就是这个忍者本身的问题 。
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但这个问题并不是金鸣整体的强度低 , 而是他的上手难度和其他因素 , 一般玩家提到金鸣 , 就会说他跟个泥鳅似的 , 太难抓到他了 , 这就说明了金鸣的灵活性极高 , 可以利用普攻以及二技能来各种瞬闪 。但正因为如此 , 也让一些擅长简单粗暴忍者的玩家不太喜欢这个忍者 , 他们认为这个忍者太花里胡哨了 , 还容易玩着玩着就没豆 。
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有这样观点的玩家其实不在少数 , 金鸣确实胜在各种位移闪现上 , 但在打伤害方面确实是一个比较大的硬伤 , 正常情况下就只能用各种螺旋丸打伤害 , 二技能的尾兽闪光弹是需要消耗两层充能才能用来起手或者打伤害 , 除非你是预估好了充能时间或者有三层充能 , 不然的话 , 两层充能在实战中还是留着当反手逃跑的技能比较合适 。
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对于我这个技术一直徘徊在影二影三 , 偶尔运气好能上超影的玩家 , 在有忍战我爱罗、晓大蛇丸、百豪樱以及面具男等忍者的情况下 , 我基本上是不会考虑到金鸣的 。除非是偶尔想要在忍术对决里打打娱乐场 , 才会用到这个忍者 , 真正的段位赛确实不会用到他 。还是那句话 , 金鸣不是不强 , 只是在某些方面还不足以让他成为首选阵容 , 这也是为什么秋风和小豪都没有直接把金鸣放到一个比较高的位置 。
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【Array,Array|火影手游:金鸣强度虽然很高,但达不到天王水准,这反而是好事】但这样的情况恰好是一个好事情 , 因为这样反而会让金鸣的强度更加均衡 , 没有过于强势的地方 , 但同样也有拿得出手的核心机制 。虽然我当初希望作为主角的金鸣能够有一些超纲的强度 , 但根据游戏的平衡性来考虑 , 策划蛤蟆龙制作的金鸣确实属于比较合格的高招忍者 , 可以秀 , 也可以打段位赛 , 但又不会让玩家觉得他太强 , 这也就足够了 , 你们觉得呢?
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