头号游戏谜|为何指挥官依然被玩家喷?,qq飞车手游:性能超越晶耀苍穹
指挥官这辆车在上线之前也是宣传了许久了 , 而且由于是端游移植的老牌车 , 所以有很多的老玩家非常期待这款车 , 但是当这辆车的属性和特性曝光之后 , 不少玩家痛批指挥官上线是雷声大雨点小 , 很多玩家表示并不买账这是怎么回事呢?
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首先咱们还是先来看一下指挥官这辆车 , 就外观来讲这辆车还是非常好看的 , 最起码是十分经典的存在 , 白色的车身 , 棉花糖一般的质感 , 还是挺不错的 , 因此很多玩家也非常期待它的属性 , 所以我们再来看一下它的属性值:
六维除了耐撞之外还是非常不错的 , 尤其是集气和加速值非常的高 , 这样来看指挥官这辆车应该就属于那种手感不错 , 但是实战效果次一些的车子了 。
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然后我们再来看特性:
①使用4次小喷后 , 漂移中集气满立刻生成氮气 , 多余的集气继续保留 。
【头号游戏谜|为何指挥官依然被玩家喷?,qq飞车手游:性能超越晶耀苍穹】②拥有氮气后再次获得氮气 , 6s内小喷动力+10% , 小喷时长+0.1s
很显然前半个特性跟晶耀之星还是很像的 , 而且比晶耀之星的更厉害 , 晶耀是获得2个氮气开始保留多余集气 , 而指挥官只需要4次小喷 , 加上起步显然只需要第一个弯道后就可以完全触发 , 这个时候就有了一个氮气 。
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单看小喷动力和时长的叠加 , 特性效果估计已经超越现在的壕车苍穹绝影了 , 但后半个特性要拥有氮气后再次获得氮气 , 显然是不可以使用第一个氮气 , 而要让这两个氮气同时存在 , 才能触发6s内小喷动力+10% , 小喷时长+0.1s的特性 , 这一点就不是很好了 , 因为就相当于前两个弯道都不能使用氮气或者只能在第二个弯道使用wcw , 加速效果自然是大打折扣 , 除非这个车的基础动力真的超级强 , 不然很难在开头冲出重围 。
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所以很多小伙伴觉得这个车特性前后矛盾也是非常正常的了 , 毕竟不是主流的跑法就更难掌控一些 , 但是新车总归是要卖的 , 小萌觉得不见得像玩家们想象的那样 , 跑不过双生战神之类的 , 就算暗加强也得先把这辆车怼到第二名 , 不然这辆车还怎么卖呢?当然如果你愿意给双生战神买个皮肤的话 , 很有可能和指挥官刚上线时的水平持平了 。
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小萌的建议是 , 如果你只是一个随便玩玩不求排名的玩家 , 或者土豪啥的 , 那么可以买这辆车 , 不然的话还是不要买的好 , 因为后面还有联赛车属性肯定是比指挥官好的多 。
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