Array|游戏行业的内容拐点 《我的世界》让开发者和KOL走在了一起( 二 )
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“MC创作大师”节目开启:
开发者与主播合作更加默契
“MC创作大师”节目是什么?这是《我的世界》与抖音、西瓜视频联合推出的首档开发者联动主播的魔改创作类节目 , 大赛启用了“开发者与主播两两组队PK , 15天共同制作一款组件”的独特赛制 , 吸引了大量游戏玩家和主播粉丝的目光 。
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8月7日 , 5对组合正式开启组件售卖 , 短短一天时间总下载量已经超过15万 , 且这个数字还在高速上涨中 。《我的世界》资源下载中心的评论区中 , 许多玩家表示通过主播介绍而来 。开发者团队也因本次“MC创作大师”比赛收获无数粉丝 , 如ACME团队参加本次大赛后才注册了抖音账号 , 在不到一周的时间里收获了1.1万粉丝和4.6万点赞 , 视频播放量新增75.9万 。
以上数据进一步告诉我们 , 游戏开发者与原创内容作者的合作不仅能够提高游戏的人气 , 还能促使主播产出更多优质的原创内容 , 进一步扩大影响力;开发者们也相应提高了在游戏中的变现率 , 获得了肉眼可见的实际收益 , 充分调动了参与游戏创意研发的积极性 。
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在“MC创作大师”节目中 , 《我的世界》开发者ACME团队接受官方采访时曾表示 , 与主播合作直播带货的模式对此次参赛的开发者们影响很大 , 团队之后也会继续和这些主播合作推广适合展示的模组 。本次参赛的主播叶枫也表示 , 与开发者们合作的感觉很不错 , 相比以前自己单人做直播来说 , 多人合作让想法更为丰富 。通过玩家热议内容 , 也可以更好地了解玩家需求 。
让带货合作变成可复制的商业模式
内容推广功能上线
在“MC创作大师”节目背后 , 是《我的世界》在开发者生态上新推出的【内容推广功能】 , 这个功能极具标杆意义:开发者可以发布“赏金任务”为自己的组件定制宣传 , 以收入分成的形式邀请KOL与其一起推广优质内容 , 感兴趣的KOL可以自由认领相应的任务 , 如果双方接洽成功就可以展开后续合作 。
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从持续发展的角度来看 , 随着“内容推广功能”的上线 , 《我的世界》开发者拥有更广泛、更便捷的与主播合作推广的机会 , 将优质作品带给更多玩家 。而主播也拥有自由选择的权利 , 在为粉丝带来优质内容的同时 , 获取到相应的“赏金” 。
《我的世界》这一新模式不仅连接起个人KOL,更可以与机构平台展开合作 , 共同为优质主播进行模组定制与相关资源扶持 。从开发者扶持计划工具到“创作大师”活动 , 再到“内容推广功能”的上线 , 开发者生态的增长空间可谓巨大 。
结语:
【Array|游戏行业的内容拐点 《我的世界》让开发者和KOL走在了一起】据了解 , 2020年1月至今《我的世界》中国版新增用户1亿 , 累计注册用户达到4亿 。而去年11月《我的世界》开发者大会发布的数据显示 , 开发者上传了3万份原创玩法 , 下载量超过16亿次 。可见《我的世界》的用户量之庞大和模组之丰富 , 根据游戏客栈观察 , 其中百万销量级的模组也不在少数 。此次“MC创作大师”活动仅仅是一个开始 , 《我的世界》官方搭建的“内容推广功能”平台为开发者与主播的合作提供了新的可能 。以后我们会在更多的视频平台看见开发者们的原创模组、主播们的衍生创意视频 , 以及玩家热烈讨论的景象 。或许这一模式会掀起下一波游戏产品带货的热潮 。
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