苹果|为了黑苹果初尝A家甜品卡——技嘉RX5600XT GAMING OC开箱简测

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苹果|为了黑苹果初尝A家甜品卡——技嘉RX5600XT GAMING OC开箱简测

购买理由暑假为了学习视频剪辑 , 特意组装了台hackintosh主机 。 视频剪辑需要高性能显卡 , 为此还特意买了一张A卡 。 在大陆市场 , 前些年因为特殊协议 , 技嘉和微星都没卖A卡 。 今年初技嘉回归了A卡大陆市场 , 推出了多款非公卡 。 考虑预算 , 最终买了三风扇的甜品卡技嘉RX 5600XT GAMING OC 6G 。
外观展示技嘉RX5600XT GAMING OC的外包装上延续了技嘉显卡一贯风格 , 醒目的大雕眼 。 只是字符底色从常见的N卡绿变成了A卡红 。


背面是相关参数的介绍:技嘉独有的刀锋式正逆转风扇 , 静音半被动散热 , 防弯曲金属背板 , 带有RGB背光外罩 。


配件不多 , 只有简单的使用说明书和质保卡 。 为了保修 , 我是从京东购买的 , 有三年质保 。
【苹果|为了黑苹果初尝A家甜品卡——技嘉RX5600XT GAMING OC开箱简测】

咋一看外观 , 完全和技嘉的N卡是一样的 。 5热管直触式散热片 , 3个刀锋式抗扰流风扇 。 根据网上的评测 , 5600xt使用和5700xt一样的7nm工艺Navi10核心 。 PCB板也是一样的 , 不过GDDR6显存颗粒要比5700xt少2颗 , 只有6颗 。


采用了PCIe4.0接口 , 可以向下兼容PCIe3.0 。 输出方面有3个DP和1个HDMI接口 , 与N家甜品卡配置一样 。


5相核心供电以及1相显存供电 , 8pin供电 。 在8pin供电位置能看到虚焊的另一个8pin接口位 , 石锤了和5700xt是一块PCB的事实 。 不知道有没有可能把漏焊的显存芯片和供电接口补上 , 强刷5700xt的BIOS变成5700xt 。


使用感受
测试用的主机为Intel i7-9600K+技嘉Z170X gaming 7 , 机箱是乔思伯U5S , 自带立式显卡支架 , 能更好地展示显卡的样子 。


根据官方定位 , 技嘉RX5600XT GAMING OC对标的是战N卡GTX1660Ti 。 近期推出鸡血vBios后 , 显存频率从1620MHz增加到1750MHz 。 解锁功耗墙的话 , 还能提高至1820MHz 。 由此变成了对标RTX2060 6G , 名副其实A卡战未来 。


RX5600XT官方标注的功耗为180W , 建议使用500W以上的电源 。 刷新了鸡血vBIOS和解锁功耗墙后 , 为了满足显卡超频的测试需求 , 我把电源从600W暂时换成了650W的安钛克NE650W电源 。


虽然说单8pin的显卡理论上最大供电是225W , i7-9600k超频到1.35V@5G下最大功耗165W , 两者加起来也不会超过500W , 但是多点余量的安钛克NE650W还合适些 。 安钛克NE650W是有80plus金牌认证的 , 在50%负载条件下依旧有93%的转换效率 。 电源不会满负荷工作 , 温度更低 , 元件寿命更长 。 停电的时候 , 硬件也有更多的反应时间 。


超频的时候 , 选择高质量的电源也有优势 。 例如这款安钛克NE650W是LLC+DC-DC方案 , 有很强的负载能力 。 主电路是一体成型的铜牌 , 散热强 。 单路12V , 能为大功率显卡提供持续输出 。 无导线PCB板直连的背板 , 干扰和杂讯较少 , 输出稳定 。


作为模组电源 , 更换的时候就是方便 。 直接把旧电源的线拔掉 , 再接到安钛克NE650W上即可 。
游戏性能之前使用的刚好是6G显存的丐版RTX2060 , 目前两者价钱相仿 , 刚好能来个对比 , 看看支持黑苹果的A家甜品卡值不值的买 。


一个OC版本 , 一个丐版;一个是三风扇 , 一个是双风扇 , 用料散热上明显是5600XT占有优势 。


输出接口上是一样的 , 都是3DP加1HDMI的配置 。
供电方面 , 两者都是单8pin供电 。
GPU-Z对照图 , 两卡都是6G显存 , 其他指标参数都很接近 。 从特性看 , RX5600Xt不支持光追和CUDA , RTX2060卡不支持黑苹果 , 可以说是各有优缺点 。


至于跑分温度 , 我以为5600XT会比丐版rtx2060高很多 , 毕竟A卡流传着能烧热水 。 实际上两者在运行3dmark的时候温度非常接近 , 三风扇的5600XT还比双风扇的RTX2060低3-4度 。


3Dmark time spy跑分结果上 , RX5600XT是8082分 。 RTX2060是7414分 , 稍微落后 。 作为针对DX12的跑分工具 , 鸡血vbios的5600xt居然比RTX2060还强 。 网上测试都是在DX12上Turing架构比RDNA好 , 实际原来还有散热等因素影响 。


DX11的FireStrike , RX5600XT与RTX2060的差距更大 。


所以常规1080p下的非光追游戏 , RX5600XT相对RTX2060并不差 。
生产力MAC OS对于视频制作的初学者来说有很多优势 , 例如MAC OS的独占软件final cut pro , 操作简单上手快 。 白苹果性价比低 , 一般组装黑苹果性价比高些 。 目前在MAC OS下可以免驱的高性能A卡主要有RX5700XT、RX5600XT、RX5500XT、Rx Vega VII、Vega 64和Vega 56等等 。 Vega架构比较老 , 不太合适 。 满血5700xt价格偏高 , 5600xt就很合适 。 某程度就是个生产力工具 。


MAC OS一般使用的跑分软件是Geekbench , RX5600XT的OpenCL跑分大概是5万分 。 对比beenchmark网站上的RX5700xt和Vega 64跑分 , 只有其四分之三功力 。


目前Mac OS并没有开放显卡的传感器API , 所以无法检测到温度 , 风扇转速等参数 。 hackintosh对RX5600XT的支持并不完美 , 还有改进 。 总的来说 , 对于平面设计和视频剪辑 , 生产力还是很强的 。
总结目前来说oc版本的RX5600xt价格大概在2000元左右 , 和丐版RTX2060的价格非常接近 。 RTX2060虽然是光追卡 , 但是性能较低 , 不如关掉提升帧率 , 如此一来能够黑苹果的5600xt性价比就出来了 。 玩游戏和生产力上 , RX5600xt都不输RTX2060 , 还能双卡交火 。 有意战未来 , 或者是玩黑苹果做生产力工具的话 , 5600xt是个不错的选择 。


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