火影忍者|火影手游:二代和晓大蛇丸削弱后依然很强,为何鹰佐助一动就废?
火影忍者手游每次大版本更新的时候都会有一些忍者会进行平衡性的调整 , 有的是加强 , 有的是削弱 , 也有些忍者是真正的“平衡性”调整 , 削弱一部分 , 又加强一部分 。 尽管如此 , 每次的忍者平衡性调整还是会引起不少玩家的吐槽 , 好不容易招募到的忍者 , 还没捂热呢 , 你就给我削弱了?某某忍者强度这么低还不加强?等着过年呢?这类的话题应该是每次大版本更新后都比较常见的内容 。
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【火影忍者|火影手游:二代和晓大蛇丸削弱后依然很强,为何鹰佐助一动就废?】
但是 , 提到忍者平衡性调整 , 就不得不说几个比较典型的案例 。 前段时间千手扉间迎来了第二轮的削弱 , 就跟千手扉间第一次削弱后的情况一样 , 又有玩家认为这个忍者肯定废了 , 没办法玩了 。 第一轮缩短了千手扉间的飞雷神斩距离 , 也是有玩家这么认为的 , 以至于很长一段时间的策划直播中都会看到“二代回调”的弹幕 。 但其实千手扉间的核心优势并没有太大的影响 , 只是距离短了 , 你完全可以多走两步再放也行 , 后来玩家们慢慢熟悉了调整后的千手扉间 , 也发现了这个情况 , 所以 , 回调二代的弹幕也就慢慢消失了 。
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而千手扉间第二轮调整主要针对的是飞雷神标记的时间 , 这个同样并非是千手扉间最核心的机制 , 影响肯定是有的 , 但远没有到废了的地步 。 所以 , 现在的千手扉间情况你们也看到了 , 段位赛里的常驻忍者 , 甚至有玩家还会禁用他 。 说完了千手扉间 , 再来说一个现如今的天王A忍晓大蛇丸 , 这个忍者的调整方面很多 , 包括了白磷大蛇的范围、二技能加普攻的位移技能CD增加 , 还有蛇行的受击判定 , 但在这三个方面全都削弱的情况下 , 这个忍者硬是扛过去了 , 现在还是依旧吃香 。
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上面这两个算是平衡性调整后影响并不大的忍者 , 接下来再说一个跟晓大蛇丸同期调整的鹰佐助 , 这个忍者跟上面那两位是另外一个极端 。 虽然调整的地方并不多 , 但影响极大 , 不能说鹰佐助现在不能用 , 但肯定首选忍者里不会考虑他了 。 这就是因为鹰佐助过于依赖二技能的无敌效果 , 这才导致了现在的局面 , 削弱无敌就下滑严重 , 回调无敌就直接巅峰 , 这样的经历也让鹰佐助一会天上 , 一会地下 , 但最终的局面就是鹰佐助回归到了平淡 , 强度基础还是有 , 但对比早期的水准 , 还是相差甚远的 。
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这个时候你再拿千手扉间和晓大蛇丸这两个忍者跟鹰佐助对比 , 你会发现他们有什么不同吗?我个人感觉还是因为鹰佐助的核心优势过于单一 , 凭借着无敌帧各种穿技能来给对方带来了不好的体验 , 而千手扉间和晓大蛇丸给你的感觉是什么?就是综合质量很高 , 即便是削弱了部分的机制 , 但仍然是可以通过其他方面来弥补 , 这也是我一直认为鹰佐助这个忍者做的不够好的原因之一 。
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上面这些都只是我的个人观点 , 有些玩家可能跟我相反 , 他们认为鹰佐助是最完美的忍者 , 要什么有什么 , 这还不完美?这个只能是每个玩家看待问题的角度不同 , 你认为的完美是强度无限叠加后的效果 , 而我认为的完美是综合质量高 , 不单单是强度超纲就完事的 。
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