游戏|腾讯、网易、盛趣、三七、完美…… 行业龙头纷纷布局云游戏“每家公司都抓破头”( 二 )
云游戏市场将接近3000亿
云游戏话题是游戏行业不折不扣的C位 , 实际上 , 进入2020年以来 , 行业对于云游戏的探讨进入空前火热的阶段 。 无论腾讯、网易 , 还是世纪华通(002602,股吧)、三七互娱、完美世界(002624,股吧)等龙头游戏企业 , 都不遗余力地布局云游戏 。
据《中国云游戏行业前瞻报告》预计 , 到2026年 , 5G在中国全面建成时 , 云游戏在游戏市场的渗透率将达到50% , 届时中国云游戏市场的规模将接近3000亿元 。
虽然云游戏话题已被讨论得热火朝天 , 但行业人士冷静分析:目前云游戏发展依然在较为早期阶段 , 无论是商业模式还是游戏开发 , 都尚未成熟 。
创梦天地总裁高炼惇告诉《每日经济新闻》采访人员 , 其实对于游戏公司来说 , 比较难的部分在于对云游戏发展的预测 , “这是每家公司都抓破头的一个问题” 。 他判断 , 中国云游戏发展会比其他国家快 , 核心原因是5G普及速度会超过其他国家 。
高炼惇表示 , “有两种游戏适合云 , 首先是竞技游戏 。 因为竞技游戏本身就要求大DAU , 云就是让你可以在三端 , 或者是在各端获取用户 。 第二种是大世界观的游戏 , 巨大场景 。 故事是非常庞大的 , 画质极度优秀 , 需要大量的云计算 。 ”但高炼惇也坦言 , 其实适合云游戏的内容是非常难做的 , 行业目前对原生云游戏也没有很明确的定义 。
西山居副总裁沈震坤则表示 , 云游戏本身也有优势和劣势之分 , 优势在于对硬件配置要求低 , 跨端可以随时玩 , 没有安装包或安装包非常小 , 非常便于推广和拉新 。 但他也坦言 , 当下云游戏方案劣势也很明显 , 比如对网络要求高、服务器硬件成本高、运维成本高等 。
云游戏一旦成熟 , 对游戏行业的影响也将是颠覆式的 。
多位受访人士均表示 , 云游戏成熟后 , 游戏的玩法设计、技术架构、推广和发行链条都会受到影响 。 从游戏制作角度来看 , 随着云游戏的发展 , 精品游戏将会迎来下一个令人期待的浪潮 。
游戏行业加大出海力度
出海是2020年游戏行业无法绕过的议题 , 腾讯和网易今年都明确表示会加大出海力度 。 《每日经济新闻》采访人员对话多家游戏公司高管 , 他们均表达了对出海的重视 。
采访人员注意到 , 不少游戏公司的海外营收已经超过国内营收水准 , 随着腾讯、网易等巨头出海的步伐加速 , 中国游戏厂商的出海也会进一步提速 。
采访人员发现 , 出海方面 , 腾讯、网易虽然是大厂 , 但出海收入却并非是最强的 。 不久前 , App Annie发布了2020年6月中国厂商及应用出海收入30强榜单 , 趣加游戏(FunPlus)位列中国厂商出海收入排行榜榜首 , 莉莉丝、腾讯、网易分别位列前二、三、四 。
实际上 , 在出海方面 , 腾讯、网易虽也有爆款 , 但常年位居收入榜首的 , 却并非这些耳熟能详的大厂 , 而是那些主攻海外市场的游戏公司 。 以FunPlus为例 , FunPlus成立十年一直深耕海外市场 , 曾连续10个月超越腾讯、网易 。
根据伽马数据报告 , 2020年1~6月出海流水TOP100移动产品中 , 按照研发分类 , 上市企业和非上市企业研发的产品数量占比分别为36%和64% , 流水占比分别为45.5%和54.5% 。 伽马数据首席分析师王旭告诉《每日经济新闻》采访人员 , 海外市场 , 无论从研发还是发行层面来看 , 超过半数以上的产品和流水来自非上市企业 。
在出海业务上表现同样不错的心动网络CEO黄一孟在接受《每日经济新闻》采访人员采访时表示 , 中国现在游戏产品在全球的影响力越来越大 , 取决于游戏本身的质量和它本身的IP设计 。 黄一孟认为 , 中国游戏的优质产品已经在全球范围内取得过很好的成绩 , 说明产品在全球都有很强的竞争力 , 决定因素其实还是产品质量 。
(责任编辑:王治强 HF013)
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