游戏|游戏“蛋糕”越做越大,是喜是忧,如何理性看待

【游戏|游戏“蛋糕”越做越大,是喜是忧,如何理性看待】
_本文原题:游戏“蛋糕”越做越大 , 是喜是忧 , 如何理性看待
游戏“蛋糕”越做越大 , 是喜是忧 , 如何理性看待
近日 , 中国国际数字娱乐产业大会发布的最新报告显示 , 2020年1月份至6月份 , 我国网络游戏用户规模近6.6亿人 , 全国游戏市场实际销售收入?1394.93?亿元 , 同比增长22.34% , 增速同比提高13.75个百分点 , 其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04% 。
游戏|游戏“蛋糕”越做越大,是喜是忧,如何理性看待
本文插图
一款俄罗斯方块游戏 , 曾经让无数游戏迷痴迷 , 吃饭、睡觉都不香 , 也可以放弃或减少吃饭、休息 , 以满足玩游戏需要 。 那段时间 , 几乎在每个可以玩游戏的场合 , 都能听到俄罗斯方块那特殊的声音 。 不仅年轻人在玩 , 一些上了年纪的人也在玩 。 那一刻 , 也有很多人担忧 , 如此痴迷游戏 , 岂不是玩物丧志 , 还有什么时间和耐心去看书学习、钻研技术、研究成果呢 。 搞不好 , 生产经营也受影响 , 产品的不合格率也要提高呢 。 好在风靡一时 , 没有维持太长时间 。 后来开发的新的游戏 , 也都是昙花一现 , 或者对年轻人的吸引力不是那么强 。
谁知道 , 到了今天 , 游戏竟然变成了产业 , 半年来自于游戏市场的收入就达到了1400亿 。 不要小看这1400亿 , 可是多少人用日日夜夜、时时刻刻 , 以及省吃俭用堆积起来的 , 又是在多少的担忧和抱怨声中积累起来的 。 一些地方 , 甚至因为游戏发生了恶性案件和悲惨事件 。 游戏的快乐 , 已经与痛苦和担忧结伴而行 , 成为社会热点和焦点的同时 , 也成为一大痛点 。


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