角色扮演|彻底刷新你三观的RPG新图《逐梦江湖》这才是正儿八经的“江湖”


一提到“武侠”和“防守RPG”两个关键字 , 你最先想到的是什么?是操纵一个英雄从新手村练起?是在练功房刷资源?是按照作者设计的流程挑战?你是否已经忘记了 , 大侠追求的便是“自由自在”!那我们为何要被作者所制作的流程所限制?那样的世界还能称得上是江湖吗?
角色扮演|彻底刷新你三观的RPG新图《逐梦江湖》这才是正儿八经的“江湖”
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今天小鸡为大家带来的《逐梦江湖》这张新图 , 将彻底刷新所有热爱武侠类RPG玩家的三观 , 因为这不仅仅是一张RPG新图 , 更多的是一个完整的江湖!在这个江湖中 , 我们可以选择拉帮结派人海战术 , 可以考虑独自修炼勤学苦练 , 可以探寻奇遇一鸣惊人 , 可以无恶不作欺师盗祖!而这 , 才是真正的江湖!而这 , 才是我们想要的江湖!
游戏的玩法较为新颖 , 玩家扮演的是各个门派的掌门 , 可以在“管理门派”NPC招募弟子 。
通过这里招募的弟子最大数量为3人 , 而游戏的核心玩法就是培养弟子的实力 , 抵御邪教入侵摧毁门派 。
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招募的弟子可以通过挑战地图上的其他“武林人士”来进行等级提升 , 除了直接发起挑战以外还可以先对其使用Q技能“收服”技能 , 这样在击败敌人的同时还能将其招致麾下成为自己的弟子 。
游戏内每个弟子最高可升至10级 , 我们可以考虑前期优先练一个弟子或者是采用人海战术进行群殴 , 无论如何需要记得 , 一个10级的弟子才是真正开启这个武林世界的开始!
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在开局招募的弟子中 , 我们可以选择一个属性较为不错的将其奉为“大弟子” , 成为大弟子的人物能够获得掌门三围属性增益 。
前期让大弟子带着去征战四方要好过让一堆咸鱼弟子打打杀杀 , 而成为掌门的弟子就只能够守在门派无法出山 , 因此前期可以决定好培养哪个弟子 , 让其成为大弟子后下山历练 , 或是先让普通弟子去收服一个属性比较好的再回来让其成为大弟子 。
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弟子的培养分为“装备、属性、秘籍”三大部门 , 首先是“秘籍”玩法 , 每个弟子在达到100悟性时 , 可学习的秘籍数将会+1 , 这个时候我们可以考虑从江湖上“奇遇”或是击杀BOSS来获得秘籍学习 , 也可以在门派购买武功秘籍学习 。
前期弟子实力较弱基本上打不过奇遇和其他高手 , 就安分的在门派学习武功秘籍即可 。
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而装备的获取方式同样可以从“奇遇”或武林高手身上获得 , 不过同样的前期实力较弱只能在门派直接购买 。
需要注意的是装备携带需要一定的悟性要求 , 悟性不足则无法携带 , 并且每个门派的弟子都有每个门派的穿戴条件 。
例如武当弟子只能够用剑之类的武器 , 而其他门派的武器就算获得也是无法穿戴的 。
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第三大部分就是“属性”类的提升 , 首先在弟子到达10级时可以通过“闭关”操作来周期性获得属性 。
其次可以与门派内其他弟子进行切磋将对方属性吸收到自身 , 最后就是传功玩法 , 顾名思义同样是将别人的属性传递给你 。
因此我们前期招募的弟子如果不打算走人海战术 , 可以让其与大师兄进行切磋、传功 , 主要将大弟子的属性培养起来 。


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