EA|EA解释《星球大战:战机中队》定价40美元:想让更多人玩到
据VG247,在EA的财务会议中,COO Blake Jorgensen回应了EA游戏的定价问题,其中主要是关于《星球大战:战机中队》定价40美元(而非60美元或是免费游玩两种极端)的回应 。
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Blake Jorgensen表示,游戏各有不同的规模,而他们目前的大多数游戏规模都很大 。关于《星球大战:战机中队》这款游戏,他表示这款游戏专注于面向那些玩家中听到的呼声:驾驶X翼战斗机、TIE战斗机进行狗斗是他们心中最美好的幻想之一 。《战机中队》虽然可能在广度上不如他们的一些其他游戏,但是仍然非常出色 。为了让尽可能更多的人有机会实现他们的《星战》幻想,他们将这部作品的价格定得稍低了一点 。
【EA|EA解释《星球大战:战机中队》定价40美元:想让更多人玩到】而像《植物大战僵尸》这种偏向年轻玩家的游戏,或是像《FIFA》那种可能无法拥有全部游戏模式深度的游戏,定价也会有所不同 。
他认为,《星球大战:战机中队》是一款十分有深度和沉浸感的游戏,定价40美元非常合理,他们对此非常自豪 。
《星球大战:战机中队》Steam国区定价238元,除了Steam外还会登陆PS4/Xbox One,现已开启预购 。
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