砍柴网|《英雄联盟》防沉迷升级:从游戏时长和消费金额两方面保护未成年人


_本文原题:《英雄联盟》防沉迷升级:从游戏时长和消费金额两方面保护未成年人
来源:新浪VR
根据腾讯旗下《英雄联盟》官网显示 , 为响应国家新闻出版署的政策 , 这款国民级网游将于7月29日起 , 陆续接入未成年人防沉迷新规 , 开始从游戏时长和充值金额两方面限制未成年人的游戏行为 。
砍柴网|《英雄联盟》防沉迷升级:从游戏时长和消费金额两方面保护未成年人
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【砍柴网|《英雄联盟》防沉迷升级:从游戏时长和消费金额两方面保护未成年人】
在关于游戏时长的新政中 , 未成年用户将在每日22时至次日8时被禁止登陆游玩 , 法定节假日每日限玩3小时 , 其他时间每日限玩1.5小时 。 也就是说 , 今后未成年人在每天只能玩3-4局《英雄联盟》 , 这将在很大程度上防反未成年人沉迷游戏 。
在充值金额方面 , 未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户 , 单次充值上限50元人民币 , 每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户 , 单次充值上限100元人民币 , 每月充值上限400元人民币 。

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近几年来 , 网络游戏行业在满足群众娱乐生活需求的同时 , 也滋生出很多社会问题 , 而未成年人沉迷网络游戏、忽略学业甚至超高消费等现象屡见不鲜 , 这对未成年人的身心健康造成了巨大的影响 , 社会反映强烈 , 而这也是国家新闻出版署推出新政的原因所在 。


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