蝗玩军团|第五人格3大心塞瞬间,网络卡没办法,后两种一定要带这天赋
【蝗玩军团|第五人格3大心塞瞬间,网络卡没办法,后两种一定要带这天赋】第五人格游戏玩得久了 , 玩家在游戏中肯定会有一些遗憾的地方 , 有的因素可能与玩家没有多大关系 , 比如网络优化这块 , 但有的时候还是能够在游戏天赋上做出改变 , 很可能游戏结果都会因此而更改 , 下面大家就来一起回顾一下在第五人格中的遗憾瞬间吧 。
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说到网络 , 在游戏中玩家最怕的情况就是已经进入游戏状态 , 并且监管者已经发现自己的情况下突然出现红网的情况了 , 这样等于是白给监管者送人头 。 包括监管者玩家也是如此 , 明明前期局势一片大好 , 关键时刻网络重连了 , 而且这种情况还很容易闪退 , 再登陆游戏的时候可能求生者门都已经开好了 , 这种网卡或者网络不好的情况玩家没有任何办法 。
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还有一种就是大门已经开好了 , 但是在开好的瞬间监管者正好传送过来 , 这种情况是真的让求生者难受 , 倒在门口 , 而且门也已经开好了 , 但是却悲催地发现自己没有带爬行加速的天赋 , 然后就眼睁睁地看着自己被监管者牵出大门 。 这也是够让玩家心塞的了 , 所以爬行加速关键时刻还是很有用 , 即使在倒地状态下只要往大门内多爬几步 , 游戏判定都能算逃脱 。
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同样的情况适用于地窖 , 真正的意难平就是明明地窖已经打开了 , 并且也到了地窖边上 , 但还是被监管者打倒 , 这时候爬行加速的优势就出来了 , 只要往前多挪一点就会出现跳地窖的键 , 这时候队友已经走了 , 自己就成为翻盘的关键 , 因为逃出这个地窖就有可能输局变平局 , 或者平局成赢局 , 这个天赋在最后对于比赛结果的改变非常大 。
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网卡当然是玩家没有办法的事情 , 但是如果能在可控范围内改变 , 从而达到不一样的结果 , 那就不会有这么多意难平了 , 大家觉得如何?本文为***作者原创 , 未经授权不得转载
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