Array|《尖塔奇兵》评测:当steam最受欢迎的DBG游戏登陆手机( 二 )


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而除了内容添加之外 , 游戏也在不断对UI进行修缮 , 加入更为贴合游戏氛围的插画、改善篝火场景贴图等 。
在完成了早期测试版的最后一个角色"故障机器人"的开发工作之后 , Mega Crit Games还将视线转向了游戏模式 , 并随即推出了【自定模式】 。这是《杀戮尖塔》自"每日挑战"之外推出的第三个游戏模式 , 和标准爬塔玩法的【标准模式】和每天都会更新不同玩法的【每日挑战】不同的是 , 【自定模式】允许玩家高度自定义一轮游戏的设置 , 包括能够设置不同的进阶等级 , 以及不同的特效等 。在完成自定设置后 , 甚至可以上传"种子"到服务器 , 来与其他玩家分享自己改造后的"尖塔" 。
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Mega Crit Games的脚步并未就此停歇 。在游戏结束早期测试版的长跑 , 终于正式发售后 , 在今年春节前后 , 《尖塔奇兵》再一次迎来了超大型更新 。这一波更新光是说明文档就能在游戏里拉足好几次页面 , 也带来了兼顾机动与爆发、且带来了全新的"洞察"机制的第四职业"觉者" 。或许是为了回馈曾经给予巨大支持的中国玩家 , 这个全新职业身上满是东方武者要素 , 也把我成功拉回坑再度玩上了几十个小时 。
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在走完两年的旅途后 , 《尖塔奇兵》已经拥有了相当高的完成度和丰满的游戏内容 。其玩法本身 , 也已经得到了玩家群体乃至开发者的广泛认同 。在steam , 《尖塔奇兵》拥有6万多个评测 , 总好评率为97% , 已经是该平台独立游戏中堪称桂冠级的战绩:
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而在开发者群体中 , 《尖塔奇兵》首吃螃蟹走出的这一条"DBG+Roguelike"的路 , 也给予了后来者不少的启发 。在后续 , steam上也陆续出现过许多同类型卡牌游戏 , 越来越多的开发者们加入进来 , 让这个由《尖塔奇兵》开辟的玩法 , 变得越来越有趣和多样化 , 比如最近由饥荒工作室带来的作品《欺诈之地》 , 就在此基础上做出了新的角色扮演向尝试 。
·来到移动端的《尖塔奇兵》
【Array|《尖塔奇兵》评测:当steam最受欢迎的DBG游戏登陆手机】在之前的官方公告中 , 或许大家已经有看到过 , 本次登陆IOS的《尖塔奇兵》的港澳版本和国服版本 , 都是由极光计划进行代理的 。
很令人感到安心的是 , 在IOS上游玩到的《尖塔奇兵》 , 还是保持着独立游戏的原汁原味 。虽然在官方的宣发消息中 , 就已经知道移动端的《尖塔奇兵》会是一次"老实的平台移植" , 但直到握着手机进入到主界面、并开始选择存档时 , 内心稍微悬了几分的心才算彻底落下——是我想要的那味儿 。
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在画面端的表现 , 《尖塔奇兵》和PC版的对比 , 最直观的改变就是画面被拉得更宽了 , 而这也是因为手机屏幕比例所致 。在观感上没有太大区别 。笔者评测用机是IPhone XR , 在游玩过程中帧率可以稳定维持在60FPS , 操作和游戏运行中并不会有掉帧、卡帧等情况出现 。
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