地下城与勇士|DNF:耳环有必要增幅吗?红11PK强化12,牌面党值得青睐


地下城与勇士|DNF:耳环有必要增幅吗?红11PK强化12,牌面党值得青睐
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地下城与勇士|DNF:耳环有必要增幅吗?红11PK强化12,牌面党值得青睐
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地下城与勇士|DNF:耳环有必要增幅吗?红11PK强化12,牌面党值得青睐
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在这个全民增幅的版本 , 玩家想尽了办法来增加面板 , 可有的部位是否增幅却存在着较大差异 , 一般来说 , 百分比职业的武器是不能强化的 , 其次是耳环 , 可耳环强化12的话 , 难度好像也挺大的 , 那么这里咱们姑且来看看 , 增幅11耳环和强化12有多大差距?

耳环:红11 PK 强化12
首先从装备基本属性对比来看:
红11耳环:+76三攻 , +79力量(神话+85力量);
强化12耳环:+123三攻 。
也就是说 , 两者的主要差别 , 其实也就是在“79/85力量和47三攻”的分歧下 , 单从面板来看的话 , 79/85力量肯定比47三攻要好 , 但实际伤害又如何呢?我们从两个方面进行比较:
【地下城与勇士|DNF:耳环有必要增幅吗?红11PK强化12,牌面党值得青睐】【单人打桩】
设定一个红眼模板 , 全身红十 , 当耳环为强化12时 , 站街面板5120 , 打桩伤害为9088亿;当耳环为红11时 , 站街面板为5205 , 打桩伤害为9107亿 。
可以看到 , 只是单人打桩而言 , 不管是站街面板 , 还是打桩伤害 , 红11都要更优于强化12 , 这就说明 , 面板并不是一无是处 , 至少它可以让你的打桩伤害更高!
【组队打桩】
组队最大的改变在于有了“吃奶”的加持 , 设定一个“5w/3k”的奶系buff , 此时强化12打出了164142亿伤害 , 而当耳环变为红11时 , 打桩伤害为163332亿!
吃奶之后 , 强化12反超红11 , 这说明 , 面板在吃奶后的稀释还是挺严重的 。
那么从以上分析中 , 我们就可以得出一个结论:红11的优势在于 , 站街面板高 , 单人打桩伤害高;而强化12的优势在于 , 组队吃奶后伤害更高!
二者各有优劣 , 考虑到实际刷图打团体验 , 可能大家会更青睐于强化12 , 牌面帝则更热衷于增幅 , 而说点主观心得呢 , 莽夫个人以为 , 耳环强化12并不比增幅11简单 , 如果我有增幅11的耳环 , 那就绝对不会再去强化了 , 反之亦然 , 两种状态下的差距其实也不大 。
增幅优先顺序战令活动送了一张增幅保护券 , 很多兄弟都开始用来冲击11/12了 , 讲道理呢 , 送的这张保护券成功几率还挺高的 , 不过这里需要注意的是 , 不同部位的增幅 , 其带来的提升是不一样的 。
如果可以选择的话 , 那么推荐大家可以参考以下增幅顺序:
【左右槽>神话>武器>防具>首饰>耳环】
左右槽由于自带了基础强化值 , 所以相同增幅等级下 , 还多了额外的基础力量加成 , 建议优先增幅左右槽 , 提升最大;
神话的特色在于 , 比史诗装备高一个品级 , 所以不管是基础力量还是增幅后的附加力量 , 都要比史诗更高(增幅11神话+85力量 , 增幅11史诗+79力量);
武器提升和其他部位的史诗加成是一样的 , 不过考虑到武器是一个角色的牌面担当 , 可以同样可以考虑;
然后就是防具和首饰了 , 最大的不同在于 , 防具多了一个“防具专精” , 当增幅更高时 , 专精所带来的基础力量也会更高 , 所以防具比首饰更好;
最后就是耳环了 , 可以放在最后增幅 , 如果大家觉得强化12太难的话 , 那么考虑一下增幅11 , 或许会有意想不到的惊喜 。


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