iOS14|iOS 14系统深度使用一个月后,我觉得今年不用买iPhone 12了


iOS14|iOS 14系统深度使用一个月后,我觉得今年不用买iPhone 12了
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iOS14|iOS 14系统深度使用一个月后,我觉得今年不用买iPhone 12了
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从iOS 14系统首次亮相开始算起 , 也快过去一个月的时间了 。 我在iOS 14系统(测试版)上线当天便为备用机iPhone 7更新了系统 , 体验了近一个月后 , 今天就来和大家聊聊我的感受 。 首先功能方面就不再赘述了 , 此前刘奔跑已经写过一篇详细的介绍文章 , 对iOS 14系统的功能变化还不大了解的读者朋友 , 可以翻看一下此前的内容 , 今天就仅聊一下我个人对iOS 14系统印象最深刻的几个新功能 。
桌面小部件
桌面小部件可以说是iOS 14系统在视觉层面变化最大的地方 , 此前iOS的应用插件是集中在负一屏 , 如今终于可以在主页面显示了 , 应用插件的设计风格保留了苹果对UI高度统一的调性 。 桌面小部件的加入让信息传达效果更为直观 , 同时也让桌面显示效果更加多元化 , 这一点对于Android用户来说应该深有体会 , 毕竟桌面小部件可是Android手机上元老级的功能 。
App资源库
App资源库本质上也是和原生Android系统上的应用抽屉类似 , 都是将手机中的所有应用集中显示在同一个页面中 。 不过细节上也有些不同 , 苹果的做法是将App资源库放在屏幕右侧的负屏中 , 同时会自动识别应用的类别 , 将定位相近的应用放在同一个“文件夹”中 。 我个人非常喜欢这个功能 , 它可以让手机主页面更加简洁 , 你可以把手机主页面中的所有应用都添加至App资源库 , 从而获取一个“纯壁纸”桌面 。
电话、Siri等应用支持小窗口显示
比起前两个功能 , 我个人觉得小窗口显示才是本次iOS 14带来用户使用体验提升的关键 。 在此之前 , 我最害怕的场景便是玩游戏时突然一个电话进来 , 通话页面占满整个屏幕 , 导致我被迫坑了队友 , 所以过去很长一段时间我都有一个想法是要不要将游戏设备切换到Android平台 , 但我又舍不得花费无数个夜晚打下的游戏装备 。 现在这个问题终于在iOS 14上得到了解决 , 电话通知支持了小窗口显示 , 同时视频也有了画中画功能 , 包括Siri等应用也支持了小窗口显示 。
以上列举出的三个功能便是我个人对iOS 14升级的众多功能中印象最深的 。 在体验方面 , 我的感受是升级了iOS 14之后我的iPhone 7的运行速度变快了许多 , 无论是软件的打开速度 , 还是解锁速度相比iOS 13都有明显提升 。 但我目前还不能确定 , 这其中的原因是苹果对iOS 14优化做得到位 , 还是将过渡动画的速度调快了 。 诚然 , iOS 14系统的升级有很多 , 但是现阶段测试版的bug也有不少 。
我简单总结了一些目前我遇到过的bug:汉化不全 , 部分系统内容显示为英文;画中画功能打开成功率极低;偶尔会出现WiFi已连接但无网络的情况;偶尔会出现应用闪退;应用后台运行不稳定;发热较为严重 。 至于大家吐槽较为严重的耗电变快的问题 , 目前我还无法判断 , 因为我手中的iPhone 7在升级iOS 14之前所剩的最大电池容量就只有78% , 所以原本续航就很差 。
总的来说 , iOS 14可以算是近几次大版本升级变化最大的一次 , 体验上是有明显提升的 , 桌面小部件的加入也让桌面显示更加多元化 。 想体验iOS 14的读者朋友 , 可以到刘奔跑公众号后台回复14 , 获取iOS 14测试版的扫描文件 。 最后还是要给大家提醒一点 , 现阶段的测试版并不是为普通用户准备的 , 而是为开发者准备的 , 所以bug是不可避免的 , 如果你决定升级的话 , 建议用备用机尝试 。


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