军事佳作社|玩家可跨位面共享!,魔兽世界怀旧服:暴雪改动世界BUFF机制

此前有玩家有玩家说到 , 随时间推进 , 魔兽怀旧服的玩家人数将区域稳定 , 解释服务器内人员大多数都会出现疲惫状态 , 想要再次激活玩家的活跃度 , 需要魔兽怀旧服阶段进程来激活 , 但每个阶段间隔的时间较长 , 所以我那家的热情随着时间会越来越不如开服的时候 , 这样就有玩家判断 , 今后打团的人员必然固定 , 也不会大量练小号 , 这将导致世界BUFF的需求量降低 , 以至于成为稀有资源 。
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但善于维护冷饭热度 , 并且对割韭菜非常热衷的暴雪 , 自然不会让魔兽怀旧服变成那种情况 , 所以现在也不管还原经典这个理念 , 只要是不符合魔兽怀旧服发展利益 , 基本上都要调整一下 , 所以前阶段暴雪再次发布关于“挂龙头BUFF”的修复蓝贴 。
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按照这次蓝贴的描述 , 现在游戏里的奈法利安BUFF和黑龙BUFF , 包括黑手BUFF , 以及哈卡之心触发的世界BUFF , 团队里只要有一名玩家挂上这些龙头BUFF , 所有位面的玩家都将获得该玩家所具备龙头BUFF效果 , 这意味着玩家不再需要频繁切换位面 , 就可达到同个位面后才能拿到的增益效果 。
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【军事佳作社|玩家可跨位面共享!,魔兽世界怀旧服:暴雪改动世界BUFF机制】虽然暴雪的这层改动 , 直接将世界BUFF的利用范围提高 , 但同时也出现了另外的影响 , 那就是当有团队里有玩家拿到了世界BUFF后 , 与之共享BUFF的其他位面玩家所在游戏环境里 , 该位面的NPC会同时将世界BUFF吼出 , 这也就意味着团队内所有成员的世界BUFF冷却时间同步 , 而世界BUFF重置时间为6个小时 , 要是在这中间有其他位面的团队成员离队 , 也需要共同等待BUFF的冷却时间到位 , 这就影响了其他位面玩家拿BUFF的时间 。
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倘若有玩家想要解决暴雪这次对BUFF的改动 , 其实有个方法就是千万对立阵营的主城去击杀NPC就可以 , 但CD时间6小时不会发生变化 , 顶多就是多拿一次世界BUFF罢了 , 但这个方法对于普通玩家来说没什么必要 , 毕竟打团就为图一个消磨时间 。
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不过说了这么多 , 还是要谈一下暴雪的这次改动目的 , 或许就是为了降低安其拉副本的攻略难度 , 因为现在魔兽世界怀旧服的热度正在下降 , 每次拉热度都是暴雪基本要在新阶段副本里动手脚 , 而安其拉大门可以算是魔兽世界的一个历史大事件 , 所以这次龙头BUFF共享的改动 , 或许还是为了让这些玩家能够轻松通关安其拉大门任务 , 以及接下来废墟和神庙 , 但在接下来游戏进度或许情况会不太乐观 。
虽然暴雪给出了较为便利的BUFF共享 , 但现在游戏很明显出现了大量AFK玩家 , 并且现在练小号的人也逐渐减少 , 所以对于BUFF的需求也逐步降低 , 到时候很有可能就出现了BUFF难求的情况 , 很多玩家现在给暴雪提议 , 将这些世界BUFF弄成为物品形式 , 以便于金币交换 , 这样更能提高BUFF利用率 , 也能降低玩家的游戏难度 , 虽然这建议非常有针对性 , 但是暴雪估计不会这么容易妥协 , 毕竟还是要保持一下自己吃相!


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