皇室战争|300人创造百亿营收,这家低调的手游公司,腾讯买它花了600亿

在过去的几十年里 , 芬兰从一个游戏消费大国变成了全球移动游戏产业的领导者 , 诞生了许多知名游戏厂商 。其中 , 超级细胞更是成为了全球移动游戏的标杆 。
自2010年成立以来 , 超级细胞已在市场推出五款主要游戏 , 虽然数量不多 , 但它仍然用自己的实力成为游戏界是一个特立独行的存在 , 一度并被誉为全球最成功的游戏公司 。2016年 , 腾讯斥资86亿美元(约合600亿人民币)巨资将其收入囊中 。
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超级细胞的创始人名叫埃卡·潘纳宁 , 在创办超级细胞之前 , 他在一家知名的游戏公司Sumea工作 , 被Digital Chocolate收购之后 , 公司发展十分顺利 , 也走上了迅速扩张之路 。与此同时 , 在公司做事的流程逐渐变得复杂 , 滋生了大企业病 , 不少优秀人才受不了这样的环境也纷纷离职 。潘纳宁意识到 , 游戏需要创意 , 公司的这种管理模式会让人远离创意 。
于是潘纳宁决定从公司离职 , 与其他6位伙伴创办了超级细胞 , 并且宣称要按照自己的意愿经营一家公司 。虽然初期条件简陋 , 办公室也只有30平 , 办公桌还是从废品回收站淘来的 。然而在潘纳宁的新管理模式下 , 每个员工都在发挥着自己的创意 。
创业之初 , 游戏圈几乎没人知道这家公司 , 然而 , 它创造的游戏却让它迅速为人所知 。超级细胞推出的第一款游戏是“卡通农场” , 这款游戏抢走了当时还是农场游戏FarmVille的市场 , 并且在之后长达8年的时间里 , 它贡献了足有20多亿美元的收入 。
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随后 , 超级细胞又推出了两款游戏 , 其中的一款“部落冲突” , 迅速成为全球大热 。同时 , 这款游戏让也让公司的月流水从5000万美元升到2亿美元 。随着部落冲突大获成功 , 它们又在这基础上推出了新游戏 。
自2010年开始 , 在App Store中全球最赚钱的10大移动游戏里 , 超级细胞出品的占了三个席位 , 分别是《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》 。虽然这几款产品都成为了爆款 , 但在这背后 , 公司曾砍掉了14款游戏 , 只有适当地舍弃 , 才能保证推出的新产品质量 。
但也从这时开始 , 超级细胞的产品架构开始出现变化 , 皇室战争和部落冲突同属一个IP , 并且前者挖走了后者很大一部分玩家 。导致后者表现开始下滑 。没过多久 , 皇室战争也开始显露颓势 。由于缺乏新游戏 , 以及老游戏客户的流失 , 它经历了2017和2018年的收入连续下滑困境 。直到去年 , 这一状况才有所好转 。
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根据超级细胞2020年公布的业绩显示 , 去年营收达到15.6亿美元(折合人民币109亿元) , 就整个移动市场而言 , 这个成绩依然十分优秀 , 并再度跻身2019全球收入Top前五的手游发行商 。值得一提的是 , 目前超级细胞的营收已与3A游戏大厂育碧比肩 , 不同在于 , 超级细胞旗下员工仅有300多个 , 而育碧的员工多达15000多个 , 通过一番比较 , 它的吸金能力可见一斑 。
【皇室战争|300人创造百亿营收,这家低调的手游公司,腾讯买它花了600亿】埃卡·潘纳宁曾表示:“在移动游戏领域里赚钱的最好方法就是不要想着赚钱 , 而要想着乐趣 。把赚钱置于乐趣之上的公司终将失败 , 就是这么简单 。”


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