桃夭之华|其根本弊端却没有改变,王者归来之路仍任重而道远,曹操三次改动

文|大伟
曹操这位英雄在战士阵营 , 一直存在争议 , 从英雄特性上看 , 曹操拥有三段位移、中距离攻击方式、恢复效果 , 在所有战士中 , 技能机制属于顶级 , 但是强度却不温不火 , 最大的原因就是曹操的调整很难把控一个标准度 , 一个微小的调整可能就会让曹操的强度直接超标 , 但是不调整曹操也只能在T3英雄阵营徘徊 。
桃夭之华|其根本弊端却没有改变,王者归来之路仍任重而道远,曹操三次改动
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由于曹操近几个赛季的低迷 , 沉寂许久的曹操在近期终于是得到了改动 , 体验服连着三次调整曹操都在名单之内 , 从被动伤害回复加强 , 到回血BUG修复 , 再到回血效果降低 , 曹操接二连三的调整 , 强度到底是增强还是削弱?
第一次调整:曹操的被动加强
曹操的最近的第一次调整 , 是每一次被动技能增加普攻攻击速度 , 由每次百分之十 , 增加到百分之十二 , 满层攻击速度增加了百分之十 。
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但是说实话这波调整完全对曹操的强度起不到任何影响 , 百分之十的攻击速度加成 , 而且需要叠加五层 , 这对于在某些固定阶段曹操的攻速阈值根本没有改变 , 其中对曹操的攻速阈值影响 , 在我前一阵的文章中已经用数据解析了 , 我们这里就不再做更多分析了 。
接下来我们先绕过回血BUG这个问题 , 先来看曹操的第三次调整 。
第三次调整:大招的回血数据降低
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曹操的大招每单次回复能力基础数据、技能等级数据、额外数据全部做出下调 。
基础回复降低了十点
技能等级每次降低5点 , 满级三级就是降低了15点
额外数据降低了0.04Ad , 如果按曹操开启大招后增加物理攻击与基础物理攻击来算 , 100物理攻击降低4点 , 满数据大概降低16点左右 。
所以每次曹操的回复效果大概降低了40点左右 。 (随等级提高会有提升)
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在这两波调整后 , 大部分玩家都直接吐槽 , 可有可无的百分之十攻击速度增强 , 却换来了大招回复效果每次降低 , 明显的就是削弱大于增强 , 这是要把曹操直接按到T4阵营吗?
我们再来分析第二次调整
第二次调整:曹操回血BUG修复
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什么是曹操回血BUG?
其实曹操的三技能释放技能或者普攻回血 , 有一个内置CD , 这个就像是电刀的被动闪电伤害一样 , 在CD期无法触发 , 而曹操的三技能也存在一个类似的CD 。
举个例子:我们都知道曹操的一技能有取消普攻后摇的作用 , 所以一般的曹操释放三技能后的操作都是一技能快速接平A , 这样可以免受攻击速度的限制 , 快速的打出伤害 。
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但是我们仔细看会发现 , 曹操一技能后接平A , 只触发一次回血效果 , 也就是说只有一技能触发了恢复效果 , 而之后的平A不会触发 。 而原因就在于三技能回血效果存在内置CD , 而一技能后的快速普攻在CD期内 , 所以回血效果就不会触发 。
而假如我们在训练营实验释放一技能后 , 停留一下再释放普攻 , 就会发现这一次普攻也会触发三技能回血效果 。
而第一次体验服对曹操的调整中 , 不单单的是增加了被动攻击速度 , 而且把曹操三技能开启后的恢复效果内置CD移除了 。
曹操不仅可以在一技能释放后取消普攻前摇 , 速度打出平A , 一技能触发回复效果后 , 这一次光速平A也可以触发回复效果 , 如果这样计算曹操相比于之前的连招1A1A1A , 只可以触发3次回复效果 , 提高了一倍 , 可以触发6次回血效果 。


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